Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
Hikaye Ekle

Metin2 Bot Oyuncu Sistemi

Güzel yorumun için teşekkürler. Metin2 server yapısında zaten character sınıfının hem player hem NPC/mob için kullanıldığını biliyoruz. Paylaştığın görüntü de aslında bunu gösteriyor, orada bir itirazım yok.Benim bahsettiğim konu inheritance tarafı değil, runtime davranışı ve workload farkı.Bu sistemdeki botlar gerçek oyuncular gibi connection açan, packet işleyen veya full player lifecycle’ını çalıştıran karakterler değil. Server tarafında daha hafif statelerle çalışan agent mantığında entityler.Yani evet, altyapıda yine entity/character sistemini kullanıyor ama gerçek player pipeline’ını çalıştırmıyor. Zaten performans farkı da tam burada ortaya çıkıyor. Mesele "entityden türemiş mi" değil, hangi statelerin ve hangi workload’un çalıştığı.
Merhaba gpt reached bana böyle demiş ona nasıl cevap vermeliyim mi yazdın aiye 😂
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst