- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,602
- Mesajlar
- 14,847
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- MmoLira
- 11,960
- DevLira
- 297
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bir süredir @HarunKocer ile geliştirdiğimiz Metin2 Bot Player System’in video paylaşmak istedik. Video, sistemin eski versiyonlarına aittir, diğer bot sistemlerinden tamamen bağımsızdır ve Martysama files ile birebir uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Klasik script tabanlı yapıdan tamamen ayrışan state driven ai mimarisiyle çalışıyor.
Combat tarafında adaptive aoe optimization ile dinamik hedef yoğunluğu analizi yapıyor, karar mekanizmasında threat-based target selection kullanıyor ve aksiyonları real time decision pipeline üzerinden üretiyor. Ayrıca OpenAI, Grok ve Claude’un sinerjik gücünü entegre eden bir multi agent ai koalisyonu ile her aksiyon optimize ediliyor.
Sistem asla gerçek oyuncu paketlerini kullanmaz; tamamen server-side simülasyon olarak çalışır. 5k’dan 100k’a kadar bot oyuncu skalasında bile sunucu performansına minimal yük bindirir. Güncel versiyon PvE’nin yanı sıra PvP tarafını da kapsıyor. Arada bir kısa kısa videolar belki paylaşabiliriz tamamen yoğunluğumuza bağlı bir durum.
Tüm geliştirici arkadaşlara başarılar dilerim...
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
oyun ekonomisine katkısı olmadıktan sonra köyde sadece kalabalık yapan botların oyuncu tutmada ne gibi bir faydası oluyor?Açık konuşmak gerekirse biz de başta buna karşıydık. Ancak piyasanın geldiği noktada gerçek şu ki; oyuncular 2K online farmda olsa bile köyde kimseyi görmeyince sunucunun boş olduğunu düşünüp çıkıyor. Mevcut Metin2 piyasası maalesef bizi bu tarz sistemler geliştirmeye zorladı.
Öncelikle elinize sağlık.
Bu tarz sistemlerin metin2 piyasına zarar verdiğini düşünmekteyim.Sizler geliştirici olarak oyuncuların daha fazla eğlenmesi için sistem geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum.
Her ne kadar sektör farkımız olsa da kendi görüşümü yazmak istedim.
Elinize sağlık fakat şu yorum biraz garip olmuş
Gerçek player entity değildir
NPC/mob tabanlıdır
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Aynı zamanda server tarafında da entity'den türetilmiş character sınıfı hem oyuncuları hem npcleri içermekte.
maplerde farm yapan 100 150 adam bile olsa kalabalık gözüküyor zaten, cahil oyuncu kitlesinin quit atmaması için güzel bir olay
Elinize sağlık.
- Katılım
- 7 Mar 2019
- Konular
- 302
- Mesajlar
- 5,592
- Çözüm
- 40
- Online süresi
- 11mo 1d
- Reaksiyon Skoru
- 4,776
- Altın Konu
- 32
- TM Yaşı
- 7 Yıl 3 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 314
- MmoLira
- 34,823
- DevLira
- 15
ellerinize sağlık baba
- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,602
- Mesajlar
- 14,847
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- MmoLira
- 11,960
- DevLira
- 297
Teşekkür ederimellerinize sağlık baba

- Katılım
- 8 Şub 2011
- Konular
- 685
- Mesajlar
- 4,053
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 8mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,194
- Altın Konu
- 87
- Başarım Puanı
- 341
- MmoLira
- 3,311
- DevLira
- 11
Kendi Kendimize Fileste takılma Fav 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 432
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 865
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 535




