- Katılım
- 17 Eki 2016
- Konular
- 129
- Mesajlar
- 2,424
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,298
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 258
- MmoLira
- 1,170
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Eline saglik
Ayrıca OpenAI, Grok ve Claude’un sinerjik gücünü entegre eden bir multi agent ai koalisyonu ile her aksiyon optimize ediliyor. -> kodu bunlarla yazdık mı demek bu
5k’dan 100k’a kadar bot oyuncu skalasında bile sunucu performansına minimal yük bindirir. -> Atadığın state ile alakalı normal oyuncuya benzetmek istiyorsan 100k tek core da yapman mümkün değil
Video, sistemin eski versiyonlarına aittir->Aşağıdaki görüntü yüklediğin videodan eski versiyonunu video çekmek için mi eski versiyonunu kurdun
Ayrıca OpenAI, Grok ve Claude’un sinerjik gücünü entegre eden bir multi agent ai koalisyonu ile her aksiyon optimize ediliyor. -> kodu bunlarla yazdık mı demek bu
5k’dan 100k’a kadar bot oyuncu skalasında bile sunucu performansına minimal yük bindirir. -> Atadığın state ile alakalı normal oyuncuya benzetmek istiyorsan 100k tek core da yapman mümkün değil
Video, sistemin eski versiyonlarına aittir->Aşağıdaki görüntü yüklediğin videodan eski versiyonunu video çekmek için mi eski versiyonunu kurdun
- Katılım
- 12 Kas 2024
- Konular
- 16
- Mesajlar
- 164
- Online süresi
- 27d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 55
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 63
- MmoLira
- 1,138
- DevLira
- 0
Öncelikle elinize sağlık.
Bu tarz sistemlerin metin2 piyasına zarar verdiğini düşünmekteyim.Sizler geliştirici olarak oyuncuların daha fazla eğlenmesi için sistem geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum.
Her ne kadar sektör farkımız olsa da kendi görüşümü yazmak istedim.
Bu tarz sistemlerin metin2 piyasına zarar verdiğini düşünmekteyim.Sizler geliştirici olarak oyuncuların daha fazla eğlenmesi için sistem geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum.
Her ne kadar sektör farkımız olsa da kendi görüşümü yazmak istedim.
- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,940
- Çözüm
- 334
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 8,034
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 86,732
- DevLira
- -12
ula sana helal olsun
- Katılım
- 8 Şub 2011
- Konular
- 685
- Mesajlar
- 4,053
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 8mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,194
- Altın Konu
- 87
- Başarım Puanı
- 341
- MmoLira
- 3,296
- DevLira
- 11
1)Bahsettiğimiz sistem klasik anlamda bir bot scripti değildir.Eline saglik
Ayrıca OpenAI, Grok ve Claude’un sinerjik gücünü entegre eden bir multi agent ai koalisyonu ile her aksiyon optimize ediliyor. -> kodu bunlarla yazdık mı demek bu
5k’dan 100k’a kadar bot oyuncu skalasında bile sunucu performansına minimal yük bindirir. -> Atadığın state ile alakalı normal oyuncuya benzetmek istiyorsan 100k tek core da yapman mümkün değil
Video, sistemin eski versiyonlarına aittir->Aşağıdaki görüntü yüklediğin videodan eski versiyonunu video çekmek için mi eski versiyonunu kurdun
Ekli dosyayı görüntüle 169436
Yapay zeka destekli bir agent/NPC sistemi olarak çalışır. Görünüşte IsPC gibi algılanabilir, ancak teknik olarak gerçek oyuncu değildir. Sunucu tarafında mob benzeri entity olarak çalışırlar fakat davranışları insan oyuncu hareketlerini simüle edecek şekilde tasarlanmıştır.
Kısacası sistem:
- Gerçek player entity değildir
- NPC/mob tabanlıdır
- İnsan davranışını simüle eden agent mantığıyla çalışır
2) “100K tek core mümkün değil” gibi kesin ifadeler kullanmadan önce sistemin nasıl implement edildiğini bilmeniz gerekir.
Bu yapı gerçek player connection mantığında çalışmaz. Lightweight entity ve optimize edilmiş state mantığı kullanıldığı için normal oyuncu ile aynı yükü oluşturmaz. Dolayısıyla:
- Connection limitleri kaldırılabilir
- Giriş sınırı değiştirilebilir
- Entity state'leri optimize edilirse çok daha yüksek sayılar mümkündür
3)Videonun eski olduğu zaten açıkça belirtilmiş durumda.
Video, sistemin geliştirme sürecinde çekilmiş eski bir versiyona aittir. Şu anda sistemin geliştirilmesi tarafımca devralınmış durumda ve videoda gördüğünüz yapı güncel sürümü temsil etmiyor.
Videodaki tarihe bakıp “özellikle eski versiyon kurup video mu çektiniz?” gibi yorumlar yapmak yerine, konuyu doğru anlamaya çalışmak daha mantıklı olacaktır.
Açık konuşmak gerekirse biz de başta buna karşıydık. Ancak piyasanın geldiği noktada gerçek şu ki; oyuncular 2K online farmda olsa bile köyde kimseyi görmeyince sunucunun boş olduğunu düşünüp çıkıyor. Mevcut Metin2 piyasası maalesef bizi bu tarz sistemler geliştirmeye zorladı.Öncelikle elinize sağlık.
Bu tarz sistemlerin metin2 piyasına zarar verdiğini düşünmekteyim.Sizler geliştirici olarak oyuncuların daha fazla eğlenmesi için sistem geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum.
Her ne kadar sektör farkımız olsa da kendi görüşümü yazmak istedim.
- Katılım
- 21 Haz 2013
- Konular
- 198
- Mesajlar
- 1,747
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 2,662
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 278
- MmoLira
- 765
- DevLira
- 103
oyun ekonomisine katkısı olmadıktan sonra köyde sadece kalabalık yapan botların oyuncu tutmada ne gibi bir faydası oluyor?Açık konuşmak gerekirse biz de başta buna karşıydık. Ancak piyasanın geldiği noktada gerçek şu ki; oyuncular 2K online farmda olsa bile köyde kimseyi görmeyince sunucunun boş olduğunu düşünüp çıkıyor. Mevcut Metin2 piyasası maalesef bizi bu tarz sistemler geliştirmeye zorladı.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 420
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 853
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 529










