Oyunun direk kendi modullerini kullanarak yaptığım bir kaç otomasyon örneğin oto trade oto lv silahı alıp giyme veya otomatik ch değiştirme vb şeyler mevcut oto giriş benzeri okey scripti balık yapbozu vs vs bunları kendim yaptım ve geliştirdim. Bunları kullanmayı seviyorum fakat python tarafında karakteri yürütmek teleport attırmak pıckup gibi şeyler olmadığı için bu eksık kalan tarafları c++ dan tamamlıyorum aslında c++ dan bu pythondan yaptıklarımıda yapabılırım ama daha uğraştırıcı geliyor bana o yüzden elimde hazır bulunan scriptleri c++ içine gömüp örneğin 10 lv olduğunda botta damage kesip python script ile lvl silahı alıp giydikten sonra damageyi başlatmasını istiyorum gibi gibi bunu şekillendirebilirsiniz.
Open bot mantığında kutuphane yazıp açık kaynak kullanıp python ile yönetmek istemiyorum bütün herşeyi dll içerisinde kullanmak istiyorum.
Open bot mantığında kutuphane yazıp açık kaynak kullanıp python ile yönetmek istemiyorum bütün herşeyi dll içerisinde kullanmak istiyorum.
Open botu inceledim ve senin istediğini anladım, dll için arayüz yapmaya gerek yokmuş zaten iletişime geçebiliyormuş. Çalışması da şöyle logic python tarafında ama asıl fonksiyonları çağıran exlib.dll. Yalnız dll ile python iletişimi hakkında fikrim yok ama bu projede pythonun ne yaptığını sorarsan daha detaylı anlatabilirim.Oyunun direk kendi modullerini kullanarak yaptığım bir kaç otomasyon örneğin oto trade oto lv silahı alıp giyme veya otomatik ch değiştirme vb şeyler mevcut oto giriş benzeri okey scripti balık yapbozu vs vs bunları kendim yaptım ve geliştirdim. Bunları kullanmayı seviyorum fakat python tarafında karakteri yürütmek teleport attırmak pıckup gibi şeyler olmadığı için bu eksık kalan tarafları c++ dan tamamlıyorum aslında c++ dan bu pythondan yaptıklarımıda yapabılırım ama daha uğraştırıcı geliyor bana o yüzden elimde hazır bulunan scriptleri c++ içine gömüp örneğin 10 lv olduğunda botta damage kesip python script ile lvl silahı alıp giydikten sonra damageyi başlatmasını istiyorum gibi gibi bunu şekillendirebilirsiniz.
Open bot mantığında kutuphane yazıp açık kaynak kullanıp python ile yönetmek istemiyorum bütün herşeyi dll içerisinde kullanmak istiyorum.
Hocam ClickAnswerEvent ile Devam Ok gibi butonları nasıl geçebiliriz?Aldım hocam. Radar sistemi yaptım. NPC, MOB vs her şeyin id,vid hepsi var elimde. Hardcoded elimle de veririm denemelik o sorun değil şu an
Reisim denedim, shop açılıyor ama açılır açılmaz dc atıyor. Eksik paket gönderiyorum galiba. oneclick paket gönderiminden sonra şifreli bi paket gönderiliyor ve hex kodu sabit değil değişken.
Sana yardımcı olayım dostum. event.SelectAnswer kullanırsan quest dialog açık kalır. Bu programatik seçimler için. Zincirleme seçimler varsa bu kullanılır. Ama tek seçimli bir ekran ise o zaman bunu değil aşağıdakini kullanacaksın:
import uiQuest;
uiQuest._fs_qdlg.ClickAnswerEvent(1); -- 1 değeri menüdeki indekstir
Answer(255) - [0xFF] gönder geçer.Hocam ClickAnswerEvent ile Devam Ok gibi butonları nasıl geçebiliriz?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 1, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 89
- Cevaplar
- 151
- Görüntüleme
- 18K
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 2K