HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Npc konusmalarini kaldirmak icin dinput ile esc bastirarak cozebilirsinSendOnClickPacket(vid) seçenekli npclerde pek kullanışlı olmuyor SelectAnswer(1, 0(ilk seçenek)) ile istenilen sonuç elde edilebiliyor ama npc konuşmalarının görüntüleri ekranda kalmaya devam ediyor bunun çözümü var mı ben nasıl direkt shop açılabileceğini bulamadım.
Aldım hocam. Radar sistemi yaptım. NPC, MOB vs her şeyin id,vid hepsi var elimde. Hardcoded elimle de veririm denemelik o sorun değil şu anİlgili npc VID aldın mı
Reisim denedim, shop açılıyor ama açılır açılmaz dc atıyor. Eksik paket gönderiyorum galiba. oneclick paket gönderiminden sonra şifreli bi paket gönderiliyor ve hex kodu sabit değil değişken.OnClick packetini ve kullanımını incele targetvid den vidsini alıp yapabilirsin
Sana yardımcı olayım dostum. event.SelectAnswer kullanırsan quest dialog açık kalır. Bu programatik seçimler için. Zincirleme seçimler varsa bu kullanılır. Ama tek seçimli bir ekran ise o zaman bunu değil aşağıdakini kullanacaksın:SendOnClickPacket(vid) seçenekli npclerde pek kullanışlı olmuyor SelectAnswer(1, 0(ilk seçenek)) ile istenilen sonuç elde edilebiliyor ama npc konuşmalarının görüntüleri ekranda kalmaya devam ediyor bunun çözümü var mı ben nasıl direkt shop açılabileceğini bulamadım.
import uiQuest;
uiQuest._fs_qdlg.ClickAnswerEvent(1); -- 1 değeri menüdeki indekstir
DWORD manager = *(DWORD*)(base + 0x4FAE2C);Aldım hocam. Radar sistemi yaptım. NPC, MOB vs her şeyin id,vid hepsi var elimde. Hardcoded elimle de veririm denemelik o sorun değil şu an
Reisim denedim, shop açılıyor ama açılır açılmaz dc atıyor. Eksik paket gönderiyorum galiba. oneclick paket gönderiminden sonra şifreli bi paket gönderiliyor ve hex kodu sabit değil değişken.
Sana yardımcı olayım dostum. event.SelectAnswer kullanırsan quest dialog açık kalır. Bu programatik seçimler için. Zincirleme seçimler varsa bu kullanılır. Ama tek seçimli bir ekran ise o zaman bunu değil aşağıdakini kullanacaksın:
import uiQuest;
uiQuest._fs_qdlg.ClickAnswerEvent(1); -- 1 değeri menüdeki indekstir
NPC = (tNPC)(base + 0x202450)
DWORD npcVID= 17;
NPC(manager, npcVID);
şimdi senin sorunun anladığım kadarıyla OpenQuestWindow? Eğer bu ise bu şekilde kullanabilirsin.
Evet hocam, OpenQuestWindow olmadan, quest dialog ekranını açmadan direkt olarak shop'u açtırmak istiyorum. Bu verdiğiniz kod örneği sanırım bunun için değil mi?DWORD manager = *(DWORD*)(base + 0x4FAE2C);
NPC = (tNPC)(base + 0x202450)
DWORD npcVID= 17;
NPC(manager, npcVID);
şimdi senin sorunun anladığım kadarıyla OpenQuestWindow? Eğer bu ise bu şekilde kullanabilirsin.
Bu şekilde quest açar ama OpenQuestWindow dan önce hook atarsan quest gelmeden direkt istediğin shop u açabilirsin.Evet hocam, OpenQuestWindow olmadan, quest dialog ekranını açmadan direkt olarak shop'u açtırmak istiyorum. Bu verdiğiniz kod örneği sanırım bunun için değil mi?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 85
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 954
