Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhabalar. Kostüm binek sisteminde sürekli olmasa da 3-4 günde bir core dump eden bir hata vardı. Dosyayı okuduğumda item.cpp deki ClearMountAttributeAndAffect fonksiyonundan dolayı oluştuğunu gördüm. Biraz araştırdım ve martysamanın fixine ulaştım. v5.3 ten sonrakilerde bu hata mevcut değil fakat önceki sürümlerde var.
[CODE lang="cpp" title="item.cpp"]//Arat
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
//Fonksiyonu bunla değiştir.
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
{
LPCHARACTER ch = GetOwner();
if (!ch) // @fixme186
return;
ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT);
ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
ch->MountVnum(0);
ch->PointChange(POINT_ST, 0);
ch->PointChange(POINT_DX, 0);
ch->PointChange(POINT_HT, 0);
ch->PointChange(POINT_IQ, 0);
}[/CODE]
Görsel bir tarafı olmadığı için görsel paylaşmıyorum.
[CODE lang="cpp" title="item.cpp"]//Arat
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
//Fonksiyonu bunla değiştir.
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
{
LPCHARACTER ch = GetOwner();
if (!ch) // @fixme186
return;
ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT);
ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
ch->MountVnum(0);
ch->PointChange(POINT_ST, 0);
ch->PointChange(POINT_DX, 0);
ch->PointChange(POINT_HT, 0);
ch->PointChange(POINT_IQ, 0);
}[/CODE]
Görsel bir tarafı olmadığı için görsel paylaşmıyorum.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
Altın Konu
[C++] Prevent Ride in War (PvP) Maps
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 4K
