ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Ufak bir Mount Costume Fixi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan llJ3Luell
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

llJ3Luell

Coding is my life
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
29 Eki 2011
Konular
52
Mesajlar
639
Çözüm
59
Online süresi
2mo 15d
Reaksiyon Skoru
238
Altın Konu
0
TM Yaşı
14 Yıl 7 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
181
MmoLira
12,952
DevLira
18
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhabalar. Kostüm binek sisteminde sürekli olmasa da 3-4 günde bir core dump eden bir hata vardı. Dosyayı okuduğumda item.cpp deki ClearMountAttributeAndAffect fonksiyonundan dolayı oluştuğunu gördüm. Biraz araştırdım ve martysamanın fixine ulaştım. v5.3 ten sonrakilerde bu hata mevcut değil fakat önceki sürümlerde var.

[CODE lang="cpp" title="item.cpp"]//Arat
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
//Fonksiyonu bunla değiştir.
void CItem::ClearMountAttributeAndAffect()
{
LPCHARACTER ch = GetOwner();
if (!ch) // @fixme186
return;

ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT);
ch->RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
ch->MountVnum(0);

ch->PointChange(POINT_ST, 0);
ch->PointChange(POINT_DX, 0);
ch->PointChange(POINT_HT, 0);
ch->PointChange(POINT_IQ, 0);
}[/CODE]
Görsel bir tarafı olmadığı için görsel paylaşmıyorum.
 
thank you for sharing you are very kind
 
eline sağlık
 
Teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst