Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
Hikaye Ekle

Cevaplandı item toplama mesafesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ReisiCengiz
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 923

ReisiCengiz

Skype: cengizhan1628_1
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
15 Mar 2016
Konular
108
Mesajlar
2,912
Çözüm
9
Online süresi
6mo 9d
Reaksiyon Skoru
644
Altın Konu
0
TM Yaşı
10 Yıl 3 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
244
Yaş
26
MmoLira
9,619
DevLira
21
Ticaret - 100%
2   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

moblardan düşen itemi oto toplamayla toplarken bazen toplamıyor mesafeden dolayı bu toplama mesafe ayarı nerden yapılır?
 
Çözüm
Ticaret - 100%
2   0   0
Sevindim. Peki nasıl yaptığını anlatır mısın? Benim gibi yanlış bilenlere yardımcı olmuş olursunuz. Geri bildiriminiz için teşekkür ederim.
bool CItem::DistanceValid(LPCHARACTER ch)
{
if (!GetSectree())
return false;

int iDist = DISTANCE_APPROX(GetX() - ch->GetX(), GetY() - ch->GetY());
#ifdef ITEM_TOPLAMA_MESAFE
if (iDist > 600) // @toplama mesafe 300 to 600
#else
if (iDist > 300)
#endif
yanlış hocam game srcden yapılıyomus hallettım :D
Sevindim. Peki nasıl yaptığını anlatır mısın? Benim gibi yanlış bilenlere yardımcı olmuş olursunuz. Geri bildiriminiz için teşekkür ederim.
 
Sevindim. Peki nasıl yaptığını anlatır mısın? Benim gibi yanlış bilenlere yardımcı olmuş olursunuz. Geri bildiriminiz için teşekkür ederim.
hocam profilimden konularıma girin orda actıgım konuların bırınde cevap var
 
Sevindim. Peki nasıl yaptığını anlatır mısın? Benim gibi yanlış bilenlere yardımcı olmuş olursunuz. Geri bildiriminiz için teşekkür ederim.
bool CItem::DistanceValid(LPCHARACTER ch)
{
if (!GetSectree())
return false;

int iDist = DISTANCE_APPROX(GetX() - ch->GetX(), GetY() - ch->GetY());
#ifdef ITEM_TOPLAMA_MESAFE
if (iDist > 600) // @toplama mesafe 300 to 600
#else
if (iDist > 300)
#endif
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst