HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Metinlere vurulduğunda grup olarak moblar spawnlanır ve bu moblar spawnlanırken her birinde efekt eklenir ve buda çoklu yerlerde spawnlanmada donmalar yaratır bunları kapatalım.
UserInterFace/InstanceBase.cpp
Arat:
Bu şekilde değiştir:
UserInterFace/InstanceBaseBattle.cpp
Arat:
Bu şekilde değiştir:
Öncesi:
Sonrası:
UserInterFace/InstanceBase.cpp
Arat:
C++:
if (IsAffect(AFFECT_SPAWN))
Bu şekilde değiştir:
C++:
/*if (IsAffect(AFFECT_SPAWN))
__AttachEffect(EFFECT_SPAWN_APPEAR);*/
UserInterFace/InstanceBaseBattle.cpp
Arat:
C++:
if (IsAffect(AFFECT_SPAWN))
Bu şekilde değiştir:
C++:
/*if (IsAffect(AFFECT_SPAWN))
__AttachEffect(EFFECT_SPAWN_DISAPPEAR);*/
Öncesi:
Sonrası:
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
metinlerin düşme efektini kapatmak isteyen olursa da;
bul
[CODE title="char_manager.cpp"] if (pkMob->m_table.bType == CHAR_TYPE_STONE)
bSpawnMotion = true;[/CODE]
değiştir
[CODE title="char_manager.cpp"] if (pkMob->m_table.bType == CHAR_TYPE_STONE)
bSpawnMotion = false;[/CODE]
//if (bShowSpawnMotion)Adam sonuç olarak sadece Clientten kapat diyip geçmemiş kodları paylaşmış madem böyle bir tavsiyeniz varsa sizde payalşabilirsiniz
Paylaşım için teşekkürler @crayzsailor53
//{
// SET_BIT(m_bAddChrState, ADD_CHARACTER_STATE_SPAWN);
// m_afAffectFlag.Set(AFF_SPAWN);
//}
Al güzel kardeşim bulursunuz diye düşünmüştüm.
paylaşım için teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler
Rica ederim.Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 149
- Görüntüleme
- 47K

