xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++/PYTHON] Vnum'a göre efekt ekleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Agora Metin2
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 11
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Src'ye eklenmesi gereksiz , zaten playersettings'de efekt eklediğiniz zaman'da oluyor mesela . playsettings'de effect +21 ise item_protodan silahin SocketPercent 6 yaparsanız direk o efekti çekecektir . daha basit yöntem farken bunu uygulamak biraz absürt geldi bana.
 
Son düzenleme:
Client-> InstanceBase.cpp

Arat
C++:
CInstanceBase::__GetRefinedEffect(CItemData* pItem)

Arat
C++:
case CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON:

Buranın altına efektlerinizi ekleyin kılıç için örnek bırakıyorum:

C++:
if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_SWORD)
    DWORD itemVnum = pItem->GetIndex();
    if (itemVnum == silahID)
        m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED+ORNEK_EFFECT;
           if (m_swordRefineEffectRight)
              m_swordRefineEffectRight = __AttachEffect(m_swordRefineEffectRight);


InstanceBase.h 'a açın

EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL,

Aratın

EFFECT_ORNEK_EFFECT

Altına ekleyin


Root> PlayerSettingsModule.py

Arat:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")

Altına Ekle( sizde kaç effect varsa artık):
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/kiliceffect.mse")

MSE Dosyası bırakmıyorum kendiniz herhangibir yerden bulup kullanabilirsiniz iteme efekt ekleme bu şekilde oluyor
Bunu oyuna Kayıp silah sistemi eklerken kullanmıştım 65 Level+ Her silahın kendine özel Kayıp versiyonu oluyordu ekstradan hasar ve özelliklere sahip sadece kayıp silahların belli olması için kayıp silahlara özel efekt oluşturup vermiştim

Konu çok genel daha önce açıldımı bilmiyorum hep effect sistem şeklinde açılmış

Kendi serverımdan kanıt:
Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst