HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Ekli dosyalar
Moderatör tarafında düzenlendi:
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Paylaşım için teşekkürler dediğin gibi (Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.)
Rica ederim iyi kullanımlar diliyorum.Paylaşım için teşekkürler dediğin gibi (Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.)
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Paylaşım için teşekkürler.
Rica ederimPaylaşım için teşekkürler.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 954
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
