Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

[C++] 360 Regen Döndürme 2025-06-18

indirmek için izniniz yok

Lordexe

Rigby
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
16 Şub 2015
Konular
144
Mesajlar
1,791
Çözüm
86
Online süresi
2mo 3d
Reaksiyon Skoru
1,669
Altın Konu
36
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
234
MmoLira
438
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.


Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede


indir.png

Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!


[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]







 

Ekli dosyalar

Moderatör tarafında düzenlendi:
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.


Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede



Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!


[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]







Paylaşım için teşekkürler dediğin gibi (Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.)
 
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.


Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede



Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!


[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]







Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst