- Katılım
- 16 Şub 2015
- Konular
- 144
- Mesajlar
- 1,791
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 1,669
- Altın Konu
- 36
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 234
- MmoLira
- 438
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Ekli dosyalar
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 26 Nis 2021
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 156
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 17d
- Reaksiyon Skoru
- 86
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 68
- MmoLira
- 5,330
- DevLira
- 3
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Paylaşım için teşekkürler dediğin gibi (Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.)
- Katılım
- 16 Şub 2015
- Konular
- 144
- Mesajlar
- 1,791
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 1,669
- Altın Konu
- 36
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 234
- MmoLira
- 438
- DevLira
- 15
Rica ederim iyi kullanımlar diliyorum.Paylaşım için teşekkürler dediğin gibi (Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.)
- Katılım
- 16 Eki 2009
- Konular
- 82
- Mesajlar
- 2,278
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 22d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 825
- Altın Konu
- 16
- Başarım Puanı
- 239
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 4,606
- DevLira
- 12
Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
[CODE lang="cpp" highlight="3"]//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece [/CODE]
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 938
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K






