Sistem ne yapar?
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
VirusTotal (TIKLA)
Bu sistemin yardımıyla 'regen' dosyasındaki MODE_TYPE 'p' ile 1-360° yön kullanımı sağlar.
45° yönlendirme yerine artık 1° kesin yönlendirme kullanma olanağımız olduğundan,
oyundaki NPC'lerin veya Nesnelerin çok hassas bir şekilde hizalanmasını sağlıyoruz.
Ne için gerekli?
Bir yöneticinin günlük yaşamında bazen mükemmel şekilde hizalanmış bir NESNE
veya NPC oluşturamayacağınız durumlar olabilir.
Bu genellikle mükemmeliyetçiler için can sıkıcıdır.
Bu sistem ile artık kanser olmaya son 45° de kullanabilirsiniz. bununla birlikte 1-360° derecede
Nasıl kullanılır?
'regen' dosyasında 'm' yerine MODE_TYPE 'p' kullanırsanız,360'a genişletilir.
Normal 'döndürme' sütununu her zamanki gibi kullanabilirsiniz,
Bu nedenle mevcut 'regen' dosyasını uyarlamak gerekli değildir!
C++:
//Örnek nasıl yapılır
m 209 394 0 0 0 7 1s 100 1 9001 //TYPE 'm' == 0-7 == 45° // m Normal Standar 45°
p 209 394 0 0 0 360 1s 100 1 9001 //TYPE 'p' == 1-360 == 1° // P yazarsanız 366° derece
VirusTotal (TIKLA)
