emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
TuZaKK 1
TuZaKK
Hikaye Ekle

[C++] Wallhack Throw back

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

arkadaşlar ne oluyor ? ben sadece millet kullansın diye paylaştım hani şöyle bişeyde var herkes'in düşüncesi farklıdır saygı duymak gerekir. kullanmak istiyen kullanır , kullanmak istemiyende kullanmaz :)
 
İşinize geleni anliyorsunuzda o yüzden güzel kardeşim.
Aynı sorun svsidede var.
Konudaki kodda yeni bir şey değil, evet sağlıklı da değil.(bizim için değil tr kullansa yadirgamam)
Bak ben doğruları söyleyebiliyorum.
Sizin gibi çıkarları uğruna başka birini savunmuyorum, hiç olmadık bir konu hakkında.
Yahu ne çıkarı ne savunması :D
Zaten svsidenin de wallhack engeli o şekilde doğru söylemişsiniz.
Yalan konuştuğum nasıl bir nokta var anlayamadım.
 
Yahu ne çıkarı ne savunması :D
Zaten svsidenin de wallhack engeli o şekilde doğru söylemişsiniz.
Yalan konuştuğum nasıl bir nokta var anlayamadım.

Birine yalancı demek için önce onu tanımak lazım ben size yalancısınız demedim.
Söylediklerimide hiç anlamamışsınız.
Kesinlikle bir problemim yok seninle bunu bil.
Bir gün aynı noktada bulusuruz elbet iyi forumlar.
 
ben geriye attıramıyodum :(
Kod:
        PIXEL_POSITION pos = ch->GetXYZ();
        if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetMovablePosition(ch->GetMapIndex(), pos.x, pos.y, pos))
        {
            if (ch->GetDesc())
            {
                LogManager::instance().HackLog("WALLHACK", ch);
                //sys_log(0, "MOVE: %s trying to move as dead", ch->GetName());
                ch->Show(ch->GetMapIndex(), ch->GetX(), ch->GetY(), ch->GetZ());
                ch->Stop();
                return;
            }
        }
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst