romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Wallhack Throw back

bykatil199

www.bykatil199.com
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Katılım
17 Nis 2013
Konular
240
Mesajlar
2,810
Çözüm
218
Online süresi
1mo 29d
Reaksiyon Skoru
984
Altın Konu
6
Başarım Puanı
256
MmoLira
11,947
DevLira
83
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



Merhaba arkadaşlar , yoğun istek üzerine metin2 tr ve svside gibi ,
wallhack girildiğinde anında geri atma sistemi yaptım.
iyi kullanmalar .. Bykatil199 Piyasaya Geri Dönüyor !

Video İçin ;



Ekle ;

Açılır ; Game Source > servise.h Ekle ;
Kod:
#define BYKATIL199_WALLHACK_FIX

eklenir ;

game source > input_main.cpp açılır aratılır ;

const float fDist = DISTANCE_SQRT((ch->GetX() - pinfo->lX) / 100, (ch->GetY() - pinfo->lY) / 100);

altına eklenir ;


Kod:
#ifdef BYKATIL199_WALLHACK_FIX
        PIXEL_POSITION pos = ch->GetXYZ();
        if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetMovablePosition(ch->GetMapIndex(), pos.x, pos.y, pos))
        {
            if (ch->GetDesc())
            {
                ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "|cFF00FFFF|hWallHack Hack Tespit Edildi.");
                ch->Show(ch->GetMapIndex(), pos.x-600, pos.y-20, pos.z);
                ch->Stop();
                return;
                //std::auto_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE account.account SET status= 'BLOCK' WHERE id = %d", ch->GetDesc()->GetAccountTable().id));
            }
        }
#endif

//std::auto_ptr ile başlıyan query başındaki // kaldırırsanız oyuncu banlar ;)
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Source taraflı wallhack engelleridir vs. kullanabilmeniz için sorunsuz şekilde clientteki mapleriniz ile serverdeki maplerinizin birbiriyle tutarlı olması gerekir. (server_attr dediğimiz mevzu)
Türkiye 'de forumdan tutup ekleyenlerin çoğu da clienti x yerinden serveri y yerinden almaktalar.
Şahsımca tavsiye etmiyorum.
Paylaşım icin teşekkürler yararlı
 
Paylaşımla ilgili bir şey söylemeliyim ki tüm mapların pack dosyalarındaki serverattr ile ftpdeki mapların server attrleri aynı olmalıdır. Yoksa uyumsuz maplarda sorun yaşarsanız. Paylasım için teşekkürler.
 
Return; 'dan sonra ban komutu çalışıyor mu ?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst