- Katılım
- 17 Eki 2016
- Konular
- 129
- Mesajlar
- 2,411
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,291
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 258
- MmoLira
- 1,884
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Client-> InstanceBase.cpp
Arat
Arat
Buranın altına efektlerinizi ekleyin kılıç için örnek bırakıyorum:
InstanceBase.h 'a açın
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL,
Aratın
EFFECT_ORNEK_EFFECT
Altına ekleyin
Root> PlayerSettingsModule.py
Arat:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
Altına Ekle( sizde kaç effect varsa artık):
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/kiliceffect.mse")
MSE Dosyası bırakmıyorum kendiniz herhangibir yerden bulup kullanabilirsiniz iteme efekt ekleme bu şekilde oluyor
Bunu oyuna Kayıp silah sistemi eklerken kullanmıştım 65 Level+ Her silahın kendine özel Kayıp versiyonu oluyordu ekstradan hasar ve özelliklere sahip sadece kayıp silahların belli olması için kayıp silahlara özel efekt oluşturup vermiştim
Konu çok genel daha önce açıldımı bilmiyorum hep effect sistem şeklinde açılmış
Kendi serverımdan kanıt:
Arat
C++:
CInstanceBase::__GetRefinedEffect(CItemData* pItem)
Arat
C++:
case CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON:
Buranın altına efektlerinizi ekleyin kılıç için örnek bırakıyorum:
C++:
if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_SWORD)
DWORD itemVnum = pItem->GetIndex();
if (itemVnum == silahID)
m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED+ORNEK_EFFECT;
if (m_swordRefineEffectRight)
m_swordRefineEffectRight = __AttachEffect(m_swordRefineEffectRight);
InstanceBase.h 'a açın
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL,
Aratın
EFFECT_ORNEK_EFFECT
Altına ekleyin
Root> PlayerSettingsModule.py
Arat:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
Altına Ekle( sizde kaç effect varsa artık):
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/kiliceffect.mse")
MSE Dosyası bırakmıyorum kendiniz herhangibir yerden bulup kullanabilirsiniz iteme efekt ekleme bu şekilde oluyor
Bunu oyuna Kayıp silah sistemi eklerken kullanmıştım 65 Level+ Her silahın kendine özel Kayıp versiyonu oluyordu ekstradan hasar ve özelliklere sahip sadece kayıp silahların belli olması için kayıp silahlara özel efekt oluşturup vermiştim
Konu çok genel daha önce açıldımı bilmiyorum hep effect sistem şeklinde açılmış
Kendi serverımdan kanıt:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Katılım
- 12 Eki 2009
- Konular
- 113
- Mesajlar
- 1,140
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 3mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 432
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay
- Başarım Puanı
- 226
- MmoLira
- 5,726
- DevLira
- 78
[C++,Py]Silah Kostümü Parlatma
Hi Turkmmo ^_^ Parlama efektleri verildi istediginiz kostüm silahını parlatın. :D İstiyen baya bi kişi vardı onlar için paylaşıyorum. İNDİR : TIKLA İNDİR2 : TIKLA V.T: TIKLA

- Katılım
- 5 Ağu 2010
- Konular
- 133
- Mesajlar
- 1,758
- Çözüm
- 27
- Online süresi
- 15d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 481
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 500
- DevLira
- 42
aslında Shining sistemi paylaşıldı bu şekilde tek tek eklemek yerine direkt olarak locale/ üzerinden eklenmesi daha mantıklı olmaz mı
- Katılım
- 17 Eki 2016
- Konular
- 129
- Mesajlar
- 2,411
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,291
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 258
- MmoLira
- 1,884
- DevLira
- 12
aslında Shining sistemi paylaşıldı bu şekilde tek tek eklemek yerine direkt olarak locale/ üzerinden eklenmesi daha mantıklı olmaz mı
locale üzerinden silahın vnum'una göre effect eklenebileceğinden emin değilim
aynıysa kapatabilirsin bakmadım konuya lmaoAyni konu tek farki silah olarak söylemesi![]()
[C++,Py]Silah Kostümü Parlatma
Hi Turkmmo ^_^ Parlama efektleri verildi istediginiz kostüm silahını parlatın. :D İstiyen baya bi kişi vardı onlar için paylaşıyorum. İNDİR : TIKLA İNDİR2 : TIKLA V.T: TIKLAforum.turkmmo.com
![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 26
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 940
- Cevaplar
- 66
- Görüntüleme
- 6K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K








