noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

[C++][LUA] İtem Kilitleme Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Etzhel
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 73
  • Görüntüleme Görüntüleme 15K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

char_item.cpp de arat buranın altına ekle düzelir...

Kod:
    if (IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DROP | ITEM_ANTIFLAG_GIVE))
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¹ö¸± ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."));
        return false;
    }


kardeşim sende item kilitli olarak gözüküyormu?
 

item silme questini tam bilmiyorum ama şu şekilde olabilir belki

"item.kilit_locked()" bu kod sanırım direk item üzerinden işlem yapıyor yani bu kod bloğuna giren itemler tanımlı o zaman
if item.kilit_locked() == true then
return
end

kodunu ilgili yere eklerseniz sorun çözülür sanırım dediğim gibi item silme questini bilmiyorum o yüzden ilgili yer dedim

EDİT:

gOWnAoT.png


Buyrun sizin için sistemi ekleyip denedim çalışıyor.
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst