Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++][LUA] İtem Kilitleme Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Etzhel
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 73
  • Görüntüleme Görüntüleme 15K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

char_item.cpp de arat buranın altına ekle düzelir...

Kod:
    if (IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DROP | ITEM_ANTIFLAG_GIVE))
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¹ö¸± ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."));
        return false;
    }


kardeşim sende item kilitli olarak gözüküyormu?
 
teşekkür Faydalı
 

item silme questini tam bilmiyorum ama şu şekilde olabilir belki

"item.kilit_locked()" bu kod sanırım direk item üzerinden işlem yapıyor yani bu kod bloğuna giren itemler tanımlı o zaman
if item.kilit_locked() == true then
return
end

kodunu ilgili yere eklerseniz sorun çözülür sanırım dediğim gibi item silme questini bilmiyorum o yüzden ilgili yer dedim

EDİT:

gOWnAoT.png


Buyrun sizin için sistemi ekleyip denedim çalışıyor.
 
Son düzenleme:
Güzel ve yararlı bir paylasım tesekkür ediyorum.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst