Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

( +7 / +8 / +9 ) Drop Engelleme Sistemi [C++]

Scarlet

Level 4
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
27 Mar 2019
Konular
48
Mesajlar
442
Çözüm
15
Online süresi
3mo 23d
Reaksiyon Skoru
286
Altın Konu
1
TM Yaşı
7 Yıl 2 Ay 10 Gün
Başarım Puanı
131
MmoLira
4,966
DevLira
75
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Mantık : Oyuncular Daha Önce Bu sorunlarla Gelmekteydi.
Bu sorunu bende yaşadıgım için sizler vermek istedim.
oyuncular +9 dolunay +9 kalkanlar vs yere atmaması için yapılmıs bir engeldir.
+7+8+9 olarak ayarladım isteyen istediği sekilde ayarlayabilir..
if (refine >= 7) if (refine >= 8) if (refine == 9)


[CODE lang="cpp" title="c++"]

//Char_item.cpp Açılır ve Aratılır
bool CHARACTER::DropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)

//içinde Bulunur.
if (item->IsExchanging())
return false;

//Altına Eklenir..

int refine = item->GetRefineLevel();
if (refine >= 7)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu eşya yüksek seviyede (+7/+8/+9) olduğu için yere atılamaz. ");
return false;
}


[/CODE]
 
Eline sağlık
 
Teşekkürler paylaşım için..
 
paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst