Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Mantık : Oyuncular Daha Önce Bu sorunlarla Gelmekteydi.
Bu sorunu bende yaşadıgım için sizler vermek istedim.
oyuncular +9 dolunay +9 kalkanlar vs yere atmaması için yapılmıs bir engeldir.
+7+8+9 olarak ayarladım isteyen istediği sekilde ayarlayabilir..
if (refine >= 7) if (refine >= 8) if (refine == 9)
[CODE lang="cpp" title="c++"]
//Char_item.cpp Açılır ve Aratılır
bool CHARACTER:
ropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)
//içinde Bulunur.
if (item->IsExchanging())
return false;
//Altına Eklenir..
int refine = item->GetRefineLevel();
if (refine >= 7)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu eşya yüksek seviyede (+7/+8/+9) olduğu için yere atılamaz. ");
return false;
}
[/CODE]
Bu sorunu bende yaşadıgım için sizler vermek istedim.
oyuncular +9 dolunay +9 kalkanlar vs yere atmaması için yapılmıs bir engeldir.
+7+8+9 olarak ayarladım isteyen istediği sekilde ayarlayabilir..
if (refine >= 7) if (refine >= 8) if (refine == 9)
[CODE lang="cpp" title="c++"]
//Char_item.cpp Açılır ve Aratılır
bool CHARACTER:
ropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)//içinde Bulunur.
if (item->IsExchanging())
return false;
//Altına Eklenir..
int refine = item->GetRefineLevel();
if (refine >= 7)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu eşya yüksek seviyede (+7/+8/+9) olduğu için yere atılamaz. ");
return false;
}
[/CODE]
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 505
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 969
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 770
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 489
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 299