noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
Agora Metin2 1
Agora Metin2
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
mavzermete 1
mavzermete
Best Studio 2
Best Studio
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Nokta çarpım

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan iGrand
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 340

Türkiye'nin ilk OldSchool MOBİL 1-99 Sunucusu Sezar2 9 Ekim'de Açılıyor! Rekor Açılışı Kaçırma! HEMEN TIKLA!

Kartezyen koordinatlarda nokta çarpım (Öklid uzayı ile ortonormal taban kümesi) basit bileşenlerin çarpımlarının toplamıdır.Dik koordinatlarda, x vey iki vektörün nokta çarpım vektörlerin bileşenleri normalize bazında hesaplanan familial form halini alır:
12f343445c42f4395354e58b2889a907.png
Bu noktada normalize edilmiş olarak, bir Kartezyen koordinat sistemi oluşturmak gerçeğinin bir sonucudur :ortonormal baz grubu.
Kovaryant veya kontravaryant tabanlarındaki bileşenler için
046d050a66ed307893c054f0bfd3f298.png
Bu, kolaylıkla elde edilebilir, bileşen formu içindeki vektörler dışarı yazma temelinde taban vektörleri normalize ve nokta çarpım alarak elde edilebilir. Örneğin, 2D:
a276d103d84b464b041d2828cc847a33.png
burada normalize kontravaryant ve kovaryant üsleri eşit olduğu gerçeği kullanılmıştır
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst