Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

sanatsal konsept

  1. Son1Dem

    Hypnagogia: Boundless Dreams Rehberi: Rüya Mantığıyla İşleyen, Mekânın Sürekli Çözüldüğü Bir Bilinç Deneyi

    Hypnagogia: Boundless Dreams – Rüya Mantığıyla İşleyen, Mekânın Sürekli Çözüldüğü Bir Bilinç Deneyi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Hypnagogia: Boundless Dreams, oyuncuyu kuralları olan bir dünyaya değil, kuralları sürekli değişen bir bilinç hâline...
  2. Son1Dem

    Rain World Rehberi: Ekosistemin Oyuncudan Büyük Olduğu, Hayatta Kalmanın Merkezde Olduğu Bir Dünya

    Rain World – Ekosistemin Oyuncudan Büyük Olduğu, Hayatta Kalmanın Merkezde Olduğu Bir Dünya Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Rain World, oyuncuyu merkeze alan bir tasarım anlayışını baştan reddeder. Oyun, yıkıntılarla dolu bir dünyada yaşayan küçük ve...
  3. Son1Dem

    Who's Lila? Rehberi: Yüz İfadelerinin Mekanik, İletişimin Bir Risk Olduğu Rahatsız Edici Bir Sistem

    Who's Lila? – Yüz İfadelerinin Mekanik, İletişimin Bir Risk Olduğu Rahatsız Edici Bir Sistem Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Who’s Lila?, oyuncunun kontrol ettiği karakterin yüz ifadelerini doğrudan yönettiği, iletişimi alışılmışın dışında bir mekanik hâline...
  4. Son1Dem

    Fatum Betula Rehberi: Seçimlerin Açıklanmadığı, Nedenselliğin Bilerek Gizlendiği Bir Bozulma Alanı

    Fatum Betula – Seçimlerin Açıklanmadığı, Nedenselliğin Bilerek Gizlendiği Bir Bozulma Alanı Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Fatum Betula, oyuncuya ne yaptığını, neden yaptığını ya da yaptığı şeyin sonucunun ne olacağını açıkça söylemeyen oyunlardan biridir...
  5. Son1Dem

    Off-Peak Rehberi: Mekânın Mantıkla Değil, Ritimle İşlediği Garip Bir Bekleme Alanı

    Off-Peak – Mekânın Mantıkla Değil Ritimle İşlediği Garip Bir Bekleme Alanı Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Off-Peak, oyuncuyu hedefe yönlendiren ya da çözülecek bir problem sunan bir oyun değildir. Oyun, tuhaf bir tren istasyonunda geçer ve bu istasyonun ne zaman, nerede ya da neden var...
  6. Son1Dem

    The Void Rehberi: Kaynağın Zaman, Rengin Hayat Olduğu Kapalı Bir Varoluş Sistemi

    The Void – Kaynağın Zaman, Rengin Hayat Olduğu Kapalı Bir Varoluş Sistemi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Void, oyuncuya öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir sistem sunmaz. Aksine, oyunun temel kuralları bile uzun süre netleşmez. Oyuncu, ölümle yaşam arasındaki soyut bir boşlukta uyanır...
  7. Son1Dem

    Umurangi Generation Rehberi: Bakmanın Yetmediği, Görmenin Politik Bir Eyleme Dönüştüğü Bir Alan

    Umurangi Generation – Bakmanın Yetmediği, Görmenin Politik Bir Eyleme Dönüştüğü Bir Alan Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Umurangi Generation, oyuncuya açık görevler ya da net hedefler sunan bir keşif oyunu değildir. Oyun, distopik bir şehirde fotoğraf çekme...
  8. Son1Dem

    Receiver 2 Rehberi: Silah Mekaniği Üzerinden Kurulan Zihinsel Gerilim ve Kontrol Kaybı

    Receiver 2 – Silah Mekaniği Üzerinden Kurulan Zihinsel Gerilim ve Kontrol Kaybı Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Receiver 2, silahları bir güç simgesi ya da aksiyon aracı olarak değil, sürekli dikkat gerektiren karmaşık makineler olarak ele alır. Oyuncu...
  9. Son1Dem

    E.Y.E: Divine Cybermancy Rehberi: Sistemlerin Çakıştığı, Anlamın Bilerek Bulanık Bırakıldığı Bir Siber Kaos

    E.Y.E: Divine Cybermancy – Sistemlerin Çakıştığı, Anlamın Bilerek Bulanık Bırakıldığı Bir Siber Kaos Öğeyi görmek için üye olmalısınız. E.Y.E: Divine Cybermancy, oyuncuya tutarlı bir evren ya da net bir anlatı sunmak gibi bir kaygı taşımaz. Oyun, bilinçli olarak çelişkili kavramlar, kopuk...
  10. Son1Dem

    Observer: System Redux Rehberi: Belleğin Bir Mekân, Teknolojinin Psikolojik Baskı Olduğu Bir İnceleme

    Observer: System Redux – Belleğin Bir Mekân, Teknolojinin Psikolojik Baskı Olduğu Bir İnceleme Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Observer: System Redux, korkuyu dış tehditlerden çok zihinsel müdahale üzerinden kuran bir anlatı yapısına sahiptir. Oyuncu...
Geri
Üst