melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

20 MİLYON STACK SİSTEMİ! 1

indirmek için izniniz yok
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

cWorks

Cruze.Work
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Yönetici
Katılım
5 Ağu 2016
Konular
135
Mesajlar
763
Çözüm
7
Online süresi
1mo 6d
Reaksiyon Skoru
737
Altın Konu
33
Başarım Puanı
214
MmoLira
9,430
DevLira
30
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.

Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.

Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde

Kod:
 g_bItemCountLimit //// config.cpp arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
int        g_bItemCountLimit = 20000000;
#else
BYTE    g_bItemCountLimit = 200;
#endif  ///// değiştir.

Kod:
 g_bItemCountLimit /// config.h arat
Kod:
 #ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
extern int g_bItemCountLimit;
#else
extern BYTE g_bItemCountLimit;
#endif ////// değiştir.

Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.

 

Ekli dosyalar

  • Screenshot_2.png
    Screenshot_2.png
    1.2 MB · Görüntüleme: 0
  • 20MİLYONSTACK.rar
    20MİLYONSTACK.rar
    9.9 KB · Görüntüleme: 0
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.

Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.

Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde

Kod:
 g_bItemCountLimit //// config.cpp arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
int        g_bItemCountLimit = 20000000;
#else
BYTE    g_bItemCountLimit = 200;
#endif  ///// değiştir.

Kod:
 g_bItemCountLimit /// config.h arat
Kod:
 #ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
extern int g_bItemCountLimit;
#else
extern BYTE g_bItemCountLimit;
#endif ////// değiştir.

Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.



Öğeyi görmek için üye olmalısınız.

I think something is missing.
teşekkürler. Sandık açma işini nasıl çözdünüz ? :D ya da çözmeyi düşünüyorsunuz.
 
55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.

Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.

Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde

Kod:
 g_bItemCountLimit //// config.cpp arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
int        g_bItemCountLimit = 20000000;
#else
BYTE    g_bItemCountLimit = 200;
#endif  ///// değiştir.

Kod:
 g_bItemCountLimit /// config.h arat
Kod:
 #ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
extern int g_bItemCountLimit;
#else
extern BYTE g_bItemCountLimit;
#endif ////// değiştir.

Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.

paylaşım için teşekkürler yanlış anlaşılmak istemem fakat bu kadar basit değil 5.8 dosyaları için vb ise tam detaylı incelemedim ama 5.7 ve alt sürümler için mesela şöyle bloklar var yani düzenlenmesi gereken sourcede biraz fazla yer var bilginiz olsun

#ifdef ENABLE_ITEM_#ifdefLIMIT_SYSTEM
DWORD bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#else
#else BYTE bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#endif#endif
 
55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.

Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.

Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde

Kod:
 g_bItemCountLimit //// config.cpp arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
int        g_bItemCountLimit = 20000000;
#else
BYTE    g_bItemCountLimit = 200;
#endif  ///// değiştir.

Kod:
 g_bItemCountLimit /// config.h arat
Kod:
 #ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
extern int g_bItemCountLimit;
#else
extern BYTE g_bItemCountLimit;
#endif ////// değiştir.

Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.




Screenshot_64.png


I think something is missing.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst