- Katılım
- 5 Ağu 2016
- Konular
- 135
- Mesajlar
- 763
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 1mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 737
- Altın Konu
- 33
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 9,430
- DevLira
- 30
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.
Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.
Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde
Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.
Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde
Kod:
g_bItemCountLimit //// config.cpp arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
int g_bItemCountLimit = 20000000;
#else
BYTE g_bItemCountLimit = 200;
#endif ///// değiştir.
Kod:
g_bItemCountLimit /// config.h arat
Kod:
#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM
extern int g_bItemCountLimit;
#else
extern BYTE g_bItemCountLimit;
#endif ////// değiştir.
Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Ekli dosyalar
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Talihsiz anılardan hareketle unsigned olması daha iyi olur
55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.
Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.
Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde
Kod:g_bItemCountLimit //// config.cpp aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM int g_bItemCountLimit = 20000000; #else BYTE g_bItemCountLimit = 200; #endif ///// değiştir.
Kod:g_bItemCountLimit /// config.h aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM extern int g_bItemCountLimit; #else extern BYTE g_bItemCountLimit; #endif ////// değiştir.
Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
I think something is missing.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız. iyi mi dersin kralsteşekkürler. Sandık açma işini nasıl çözdünüz ?ya da çözmeyi düşünüyorsunuz.
- Katılım
- 22 Nis 2024
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 276
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 9d 12h
- Reaksiyon Skoru
- 355
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 97
- MmoLira
- 2,387
- DevLira
- 54
teşekkürler. Sandık açma işini nasıl çözdünüz ?
ya da çözmeyi düşünüyorsunuz.
ya da çözmeyi düşünüyorsunuz.- Katılım
- 21 Ara 2010
- Konular
- 70
- Mesajlar
- 2,033
- Çözüm
- 13
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 1,335
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 241
- MmoLira
- 1,864
- DevLira
- 47
paylaşım için teşekkürler yanlış anlaşılmak istemem fakat bu kadar basit değil 5.8 dosyaları için vb ise tam detaylı incelemedim ama 5.7 ve alt sürümler için mesela şöyle bloklar var yani düzenlenmesi gereken sourcede biraz fazla yer var bilginiz olsun55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.
Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.
Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde
Kod:g_bItemCountLimit //// config.cpp aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM int g_bItemCountLimit = 20000000; #else BYTE g_bItemCountLimit = 200; #endif ///// değiştir.
Kod:g_bItemCountLimit /// config.h aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM extern int g_bItemCountLimit; #else extern BYTE g_bItemCountLimit; #endif ////// değiştir.
Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
#ifdef ENABLE_ITEM_#ifdefLIMIT_SYSTEM
DWORD bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#else
#else BYTE bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#endif#endif
- Katılım
- 20 May 2026
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 11
- Online süresi
- 6h 22m
- Reaksiyon Skoru
- 19
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Gün
- Başarım Puanı
- 3
- MmoLira
- 177
- DevLira
- 9
55-120 files geliştirme aşamasındayken 30K STACK sistemini 20 milyona çıkarttım. Bilmeyen arkadaşlar için belki rehber niteliğinde olacaktır.
Dikkatli bir şekilde rehbere uyarsanız stack sınırınız çözülür.
Ekstra olarak config.cpp ve config.h dosyasının içeriğinde
Kod:g_bItemCountLimit //// config.cpp aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM int g_bItemCountLimit = 20000000; #else BYTE g_bItemCountLimit = 200; #endif ///// değiştir.
Kod:g_bItemCountLimit /// config.h aratKod:#ifdef ENABLE_MAX_COUNT_SYSTEM extern int g_bItemCountLimit; #else extern BYTE g_bItemCountLimit; #endif ////// değiştir.
Channel configlerine'de belirlediğiniz Stack limiti (eğer ki varsa) değiştirin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
I think something is missing.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 785
- Cevaplar
- 23
- Görüntüleme
- 6K
- Kilitli
- Cevaplar
- 62
- Görüntüleme
- 16K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K







