ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
你需要输入你的GameForge ID我是一名来自中国的玩家。打开软件并在“账号ID”栏输入我的账号后,出现错误提示。

Merhaba,
Oyunda ejderha taşı parçası düşürme ve toplama temasını baz alarak böyle bir projeye giriştim ve etp botu v1.0 ı sizlere sunarım. Proje tamamen C++ (Memory okuma/yazma) ve Python arayüzü ve beyin kısmı ile çalışmaktadır. Botun beyni python tarafında olup gerekli güvenlik önemlerini alarak oyundaki hiçbir paket spamlanmamaktadır. Hata alanlar veya önerisi olanlar konu altından yazabilir, elimden geldiğince dönüş yapacağım. İyi kullanımlar. ________________________________________________________________________________________________________________________
Nasıl kullanılır & Video:
Programı yönetici olarak çalıştırmalısınız. Arayüz geldikten sonra sağ üstten inject modu seçip kaynak kodunu verdiğim injector32 yi derleyip kullanabilirsiniz veya MMO injector kullanabilirsiniz. Açık clientin hesap ID sini bir slota ekleyin ve Inject butonuna basın. Gerekli ayarları yapıp oyun içerisinden otomatik avı başlatınız.
________________________________________________________________________________________________________________________
Girdiğiniz ayarlar ve isimler kaydedilir sonraki çalıştırmanızda hepsi hazır gelecektir. PickClose toplama 1 saniye aralıklarla fonksiyon kullanır, PickTarget karakterin durumunu 2 yaparak eşyanın üzerine gidip toplar ve 2 saniye bekler. Canlandırma fonksiyon kullanır karakter ölü değilse göndermez. Süre bir grup eşya topladıktan sonra girdiğiniz süre kadar toplama yapmayacaktır.
Projeyi vakit buldukça güncellemeye devam edeceğim. Gelecek sürümlerde olmasını istediğiniz özellikleri belirtirseniz benim için de bir yol haritası olmuş olur. Beğendiğiniz ve beğenmediğiniz özelliklerin geri dönüşü benim için önemlidir.
Ekli dosyayı görüntüle 176138
________________________________________________________________________________________________________________________
Uyarı: Asıl hesabınızla kullanmayın! Her üçüncü parti yazılımda olduğu gibi bu botta da ban riski vardır, sorumluluk size aittir.
________________________________________________________________________________________________________________________
Edit1: V1.1 yayında artık karakterlerinizi otomatik olarak kaydettiğiniz farm rotalarına veya simyacıya gönderebilirsiniz. Bu özellik her haritada çalışmayıp şuan 1.ve2. köylerde çalışmaktadır.
________________________________________________________________________________________________________________________
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
________________________________________________________________________________________________________________________
TurkMmo DLL Injector V4
injector32 kaynak kodu / virüs olarak gösterdiği için kaynak kodu veriyorum kendiniz derleyin kullanın
C++:#include <windows.h> #include <iostream> #include <string> #include <TlHelp32.h> int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 2) { return 1; } DWORD processId = std::stoul(argv[1]); char buffer[MAX_PATH]; GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH); std::string exePath = std::string(buffer); std::string dllPath = exePath.substr(0, exePath.find_last_of("\\/")) + "\\M2DllProject.dll"; HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, processId); if (hProcess == NULL) { return 2; } LPVOID pDllPath = VirtualAllocEx(hProcess, 0, dllPath.length() + 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (pDllPath == NULL) { CloseHandle(hProcess); return 3; } WriteProcessMemory(hProcess, pDllPath, (LPVOID)dllPath.c_str(), dllPath.length() + 1, 0); HMODULE hKernel32 = GetModuleHandleA("kernel32.dll"); LPVOID pLoadLibrary = (LPVOID)GetProcAddress(hKernel32, "LoadLibraryA"); HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pLoadLibrary, pDllPath, 0, 0); if (hThread == NULL) { VirtualFreeEx(hProcess, pDllPath, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hProcess); return 4; } WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); VirtualFreeEx(hProcess, pDllPath, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hThread); CloseHandle(hProcess); return 0; }