Komple damage sınırısnı kaldırmak istersen:
[CODE title="Gamesource/chartbattle.cpp:"]int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak[/CODE]
[CODE title="Gamesource/char.h aç:"]int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak[/CODE]
[CODE title="Clientsource/InstanceBaseEffect.cpp:"]Ara
void CInstanceBase::AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Değiştir
void CInstanceBase::AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Aynı cpp içinde ara
if(index > 7)
Değiştir
if(index > 19)(long long max değer)
Aynı cpp içinde ara
DWORD index = 0;
DWORD num = 0;
Değiştir
long long index = 0;
long long num = 0;[/CODE]
[CODE title="Clientsource/InstanceBase.h:"]DWORD damage;
Değiştir
long long damage;
Aynı h'de ara
void AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget);
Değiştir
void AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)[/CODE]