Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

FİX VE BUG

ahmotey

Level 2
Üye
Katılım
12 May 2010
Konular
22
Mesajlar
90
Online süresi
1g 25795s
Reaksiyon Skoru
11
Altın Konu
0
Başarım Puanı
98
TM Yaşı
15 Yıl 11 Ay 16 Gün
MmoLira
1,042
DevLira
3

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

oyunda nasıl bugları görebiliriz syserde herşey görünür mü? veya görebildiğimiz bir yer varmı?
 
Ftp ve client syserlarında görebilirsin. Ek olarak hayır her şey oralarda yazmaz oyunu test etmen gerekir.
 
Ftp ve client syserlarında görebilirsin. Ek olarak hayır her şey oralarda yazmaz oyunu test etmen gerekir.
Peki oyundaki vuruş damageyi nasıl fix haline getirebilirim. tirilyon falan vurulma gibi ben edit item yaptım ama moba vurduğumda işlemiyor. Bunun sebebi nedir?
 
Peki oyundaki vuruş damageyi nasıl fix haline getirebilirim. tirilyon falan vurulma gibi ben edit item yaptım ama moba vurduğumda işlemiyor. Bunun sebebi nedir?
Oyundaki hasar limitlerini degistirmeniz lazım.
 
Peki oyundaki vuruş damageyi nasıl fix haline getirebilirim. tirilyon falan vurulma gibi ben edit item yaptım ama moba vurduğumda işlemiyor. Bunun sebebi nedir?
service.h / CommonDefines.h dosyasını açın,

Makrolarınız arasına ekleyin:

#define __DAMAGE_CARPANI__


Sonrasında dosyanın sonuna ekleyin:

#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
const int DAMAGE_CARPANI = 1; .###Çarpanıı buradan arttırıp azaltın.
#endif


battle.cpp dosyasını açın,

return iAtk;
}

void Item_GetDamage(LPITEM pkItem


Bu kısmı bulduktan sonra return iAtk; kısmının üstüne aşağıdaki kodu ekleyin.

#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
if (pkAttacker->IsPC() && !pkVictim->IsPC())
iAtk *= DAMAGE_CARPANI;
#endif
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst