- Katılım
- 25 Ara 2025
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 20
- Online süresi
- 22h 19m
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 10
- MmoLira
- 608
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
mapların resimlerini bulamadım bi link vs. varmı elinde ?Atlas info üzerindeki konumunda global position diye geçer. birde drago01 isimli arkadaş benim konuma yazmıştı. sağolsun yardımcı olmaya çalıştı ama ben tam anlayamamıştım belki sen anlarsın. C4US un source içerisinde var demişlerdi bu map arka planı yükleme olayı. yazdığı mesaj şuydu;
"void MainForm::ShowRadar() su fonksiyonun icerisinde mevcut tam olarak nasil yaptigi. global positiondan hangi mapta oldugunu belirliyor, ama sen manuel olarak map ismini vermek istersen direkt resourcemanager->getresourcepointer(string) verip texture pointer alip, GetD3DTexture ilede mapin DirectTexture ini alabiliyorsun. Benim burada yazmam olaylari daha cok karistirir sadece o fonksiyona bi bakarsan isin icinden cikarsin."
- Katılım
- 27 Ocak 2026
- Konular
- 3
- Mesajlar
- 17
- Online süresi
- 1d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 7
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 4 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 7
- MmoLira
- 498
- DevLira
- 3
mapların resimlerini bulamadım bi link vs. varmı elinde ?
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Katılım
- 25 Ara 2025
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 20
- Online süresi
- 22h 19m
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 10
- MmoLira
- 608
- DevLira
- 0
kaynak için teşekkürler iyi forumlarLinkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Katılım
- 10 Ara 2025
- Konular
- 18
- Mesajlar
- 135
- Online süresi
- 4d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 189
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 47
- MmoLira
- 2,006
- DevLira
- 0
Herkese iyi bayramlar .
Map resimleri pixel olarak gerçek koordinatlar ile uyumlu . pixel = 1024 x 1500 olan bir mapin adresden okunan değeri 102400 x -150000
ya pixel 100 ile çarpacaksın , yada gerçek koordinatını 100 ile böleceksin .
örnek :
X koordinat pixel = 404 >>> Client Adres : 40400 >>> Server Adres : 40400
y koordinat pixel = 750 >>> Client Adres : -75000 >>> Server Adres : +75000
yürüme ve teleport için koordinatlarını server göndermek zorundasın . Y negatif , pozitif dönüşümünü dikkat etmelisin.
Map resimleri pixel olarak gerçek koordinatlar ile uyumlu . pixel = 1024 x 1500 olan bir mapin adresden okunan değeri 102400 x -150000
ya pixel 100 ile çarpacaksın , yada gerçek koordinatını 100 ile böleceksin .
örnek :
X koordinat pixel = 404 >>> Client Adres : 40400 >>> Server Adres : 40400
y koordinat pixel = 750 >>> Client Adres : -75000 >>> Server Adres : +75000
yürüme ve teleport için koordinatlarını server göndermek zorundasın . Y negatif , pozitif dönüşümünü dikkat etmelisin.
- Katılım
- 25 Ara 2025
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 20
- Online süresi
- 22h 19m
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 10
- MmoLira
- 608
- DevLira
- 0
Teşekkür ederim. @Csezen 'in anlatmıştı halletim map işiniHerkese iyi bayramlar .
Map resimleri pixel olarak gerçek koordinatlar ile uyumlu . pixel = 1024 x 1500 olan bir mapin adresden okunan değeri 102400 x -150000
ya pixel 100 ile çarpacaksın , yada gerçek koordinatını 100 ile böleceksin .
örnek :
X koordinat pixel = 404 >>> Client Adres : 40400 >>> Server Adres : 40400
y koordinat pixel = 750 >>> Client Adres : -75000 >>> Server Adres : +75000
yürüme ve teleport için koordinatlarını server göndermek zorundasın . Y negatif , pozitif dönüşümünü dikkat etmelisin.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 871
Metin2 Hile İstek
Hızlı koşma, slot render ve wallhack konusunda yardıma ihtiyacım var
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 829
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 76
Metin2 Hile İstek
Metin2 bir fonksiyon hakkında yardım
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 161
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 1K

