Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

çeviklik bugu fix

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

konu güncellendi
 
Eline sağlık :)
 
Yahu beyler, çevikliğin buga girdiğini söylüyorsunuz ve çalışmadığını

Bütün çözüm böyle bir durumda gerçekten sadece uicharacter.py de mi olur?


Yav sinirim bozulacak çeviklik bugda lafını bile duyunca kriz geçiriyorum. Resmen spider-man olmuşum ama mary janem sanki kürt madonna ve onunla birlikte olmaya evren tarafından zorlanmış gibi bir bıkkınlık oluşuyor bende.

faydası olacaktır muhakkak ellerine sağlık. Hala daha çeviklik buglu olan fileslar mevcut piyasada

Yav hocam...................
 
player.DEF_GRADE zaten her şeyin hesabı ile doğru değerin verildiği veriyi göstermez mi????????

DEF = DEF + DEX + DEX Yani pratikte 90 olan bir şeyi 290 göstermek gibi bir şey bu???????????


Ayrıca

Kod:
    def __GetTotalDefText(self):
        try:
            # player.GetStatus her zaman tam sayı döndürmeyebilir, int() ile garantiye alıyoruz
            defValue = int(player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
            dexValue = int(player.GetStatus(player.DEX))
         
            totalDef = defValue + dexValue

            if constInfo.ADD_DEF_BONUS_ENABLE:
                totalDef += int(player.GetStatus(player.DEF_BONUS))
             
            return "%d" % (totalDef)
        except:
            # Eğer bir hata olursa en azından orijinal savunmayı görelim, 999 görmeyelim
            return "%d" % (player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
         
        return "%d" % (defValue)

Buradaki return "%d" % (defValue) hiç bir zaman çalışmaz. Bunu kullanacaksanız dahi böyle kullanmanız gerekir

Kod:
def __GetTotalDefText(self):
    try:
        defValue = int(player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
        dexValue = int(player.GetStatus(player.DEX))
     
        totalDef = defValue + dexValue

        if constInfo.ADD_DEF_BONUS_ENABLE:
            totalDef += int(player.GetStatus(player.DEF_BONUS))

        return "%d" % totalDef

    except:
        return "%d" % player.GetStatus(player.DEF_GRADE)

Alttaki return tamamen gereksiz .
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst