Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Bu olaylarda üstat gördüğüm kişilerden birisisin Reis, birgün kendi sistemimizi yapacağız inanıyorum :
Ben kendi sistem ve alt yapımı oluşturdum konum : TIKLA
Gördüm Reis, eline emeğine sağlık ama sistem Atakspeed anlamında videoda rapor tutma üzerine işliyor gibi duruyor. Ben Battle None etkisi ile hasarı da kesmeye kişiyi sürekli olarak askıya almaya yönelik ardışık atak ölçümlemesi yoluna giderek hile kapatmaya zorlamaya çalışıyorum. Bu da yaptığım testlerde PVP ile PVE nin süreçleri aynı olmadığı için 2 tipe böldüm. Muhakkak eksiklerimiz var, bunu da hep beraber aşabilirizBen kendi sistem ve alt yapımı oluşturdum konum : TIKLA

Gördüm Reis, eline emeğine sağlık ama sistem Atakspeed anlamında videoda rapor tutma üzerine işliyor gibi duruyor. Ben Battle None etkisi ile hasarı da kesmeye kişiyi sürekli olarak askıya almaya yönelik ardışık atak ölçümlemesi yoluna giderek hile kapatmaya zorlamaya çalışıyorum. Bu da yaptığım testlerde PVP ile PVE nin süreçleri aynı olmadığı için 2 tipe böldüm. Muhakkak eksiklerimiz var, bunu da hep beraber aşabiliriz![]()
Video güncel değil örnek veriyorum hileyi 2 3 kere algıladıktan sonra 30 dakika saldırı engeli bırakıyor ne yaparsa yapsın vuruşları moblara vs yansımıyor
Hemen hemen aynı mantığı kurmuşuz Reis, ben sadece süreyi kısa tutuyorum, oyuncuyu mağdur etmemek adına ama ayarlanabilir düzeyde bıraktım.Video güncel değil örnek veriyorum hileyi 2 3 kere algıladıktan sonra 30 dakika saldırı engeli bırakıyor ne yaparsa yapsın vuruşları moblara vs yansımıyor
int CHARACTER::s_iAC_KilitPvP = 5000; // PvP kilit suresi (ms)
int CHARACTER::s_iAC_KilitPvE = 2000; // PvE kilit suresi (ms)
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 412
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
