- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 442
- Mesajlar
- 5,604
- Online süresi
- 2ay 24g
- Reaksiyon Skoru
- 3,218
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- TM Yaşı
- 2 Yıl 8 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 49,894
- DevLira
- 12
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkürler 
- Katılım
- 12 Şub 2012
- Konular
- 69
- Mesajlar
- 1,686
- Online süresi
- 1ay 19g
- Reaksiyon Skoru
- 517
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 225
- TM Yaşı
- 14 Yıl 2 Ay 10 Gün
- MmoLira
- 3,972
- DevLira
- 9
Eline saglik hocam paylasim icin tesekkurler
- Katılım
- 26 Mar 2024
- Konular
- 1,251
- Mesajlar
- 4,519
- Online süresi
- 3ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 3,793
- Altın Konu
- 521
- Başarım Puanı
- 274
- Yaş
- 28
- TM Yaşı
- 2 Yıl 24 Gün
- MmoLira
- 129,611
- DevLira
- 450
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 30 Ocak 2026
- Konular
- 44
- Mesajlar
- 451
- Online süresi
- 2g 53997s
- Reaksiyon Skoru
- 261
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 73
- TM Yaşı
- 2 Ay 19 Gün
- MmoLira
- 2,221
- DevLira
- 18
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 14 Ocak 2024
- Konular
- 31
- Mesajlar
- 163
- Online süresi
- 6g 36526s
- Reaksiyon Skoru
- 21
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 58
- TM Yaşı
- 2 Yıl 3 Ay 6 Gün
- MmoLira
- 2,464
- DevLira
- 3
Kurulumu Nasıl Yapıcaz Sadece Questi Atınca Yetiyormu sistem bu SonuçtaYönetici Kontrolü (GM)
Sistem başlangıçta kapalıdır. GM (Yönetici), sol taraftaki görev panelinden sistemi tüm server için tek tıkla açar veya kapatır.
Kullanım Şartları
Bir oyuncunun çarkı çevirebilmesi için iki şeye ihtiyacı vardır:
- Para: Envanterinde en az 5 Milyon Yang olmalıdır.
- Zaman: Çarkı çevirdikten sonra tekrar çevirmek için tam 24 saat beklemesi gerekir.
Şans ve Ödül Mekanizması
Oyuncu "Çevir" butonuna bastığında 5M Yang hesabımdan düşer ve bir şans hesaplaması yapılır:
- %40 İhtimalle: Efsun Nesnesi gibi yaygın eşyalar.
- %30 İhtimalle: Arttırma Kağıdı gibi yardımcı eşyalar.
- %5 İhtimalle: Büyülü Metal gibi çok değerli ve nadir eşyalar kazanılır.
Bilgilendirme
Kısacası: Günde bir kez 5M karşılığında şansını denediğin, kazandıkça servera neşe katan bir "günlük şans" sistemidir.
- Geri Sayım: Eğer 24 saat dolmadıysa, sistem oyuncuya "Hata" demek yerine; "05 saat 20 dakika sonra tekrar gel" diyerek kalan süreyi saniyesine kadar gösterir.
- Duyuru: Bir oyuncu o en düşük ihtimalli (%5) nadir eşyayı kazanırsa, tüm servera tebrik mesajı yayınlanır.
kader_carki.quest:quest kader_carki begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("SeumonDizayn - Çark Paneli") end when button or info begin say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı Kontrol") local durum = game.get_event_flag("cark_aktif") == 1 and "Aktif" or "Kapalı" say("Şu anki durum: "..durum) local s = select("Sistemi Aç", "Sistemi Kapat", "Vazgeç") if s == 1 then game.set_event_flag("cark_aktif", 1) notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından aktif edildi!") elseif s == 2 then game.set_event_flag("cark_aktif", 0) notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından kapatıldı.") end end when 20095.chat."SeumonDizayn - Kader Çarkı" begin say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı") if game.get_event_flag("cark_aktif") == 0 then say_reward("Hata: Sistem şu an kapalı.") return end local son_zaman = pc.getqf("cark_zaman") local su_an = get_global_time() local bekleme_suresi = 86400 if su_an < son_zaman + bekleme_suresi then local kalan = (son_zaman + bekleme_suresi) - su_an local saat = math.floor(kalan / 3600) local dakika = math.floor((kalan - (saat * 3600)) / 60) local saniye = math.mod(kalan, 60) say_reward("Henüz hazır değilsin.") say(string.format("Kalan Süre: %02d:%02d:%02d", saat, dakika, saniye)) return end say("Hoş geldin! Çarkı çevirmek için 5.000.000 Yang gerekir.") say("Günde sadece 1 kez şansını deneyebilirsin.") say("Devam etmek istiyor musun?") if select("Çevir (5M)", "Kapat") == 1 then if pc.get_gold() < 5000000 then say_reward("Hata: Yeterli paran yok.") return end pc.change_gold(-5000000) pc.setqf("cark_zaman", su_an) local sans = math.random(1, 100) local odul_vnum = 0 local odul_adet = 1 local odul_isim = "" if sans <= 40 then odul_vnum = 71084 odul_adet = 20 odul_isim = "20x Efsun Nesnesi" elseif sans <= 70 then odul_vnum = 71085 odul_adet = 20 odul_isim = "20x Arttırma Kağıdı" elseif sans <= 85 then odul_vnum = 25040 odul_adet = 5 odul_isim = "5x Kutsama Kağıdı" elseif sans <= 95 then odul_vnum = 70039 odul_adet = 3 odul_isim = "3x Münzevi Tavsiyesi" else odul_vnum = 25041 -- Büyülü Metal Örneği odul_adet = 1 odul_isim = "1x Büyülü Metal" end pc.give_item2(odul_vnum, odul_adet) say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı") say("Tebrikler! Kazandığın ödül:") say_reward(odul_isim) if sans > 95 then notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. " Kader Çarkı'ndan nadir ödül kazandı: " .. odul_isim) end end end end end
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 181













