Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yeni Quest I Kader Çarkı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SeumonDizayn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 262

SeumonDizayn

Grafiker , Mapper
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Katılım
23 Ara 2015
Konular
128
Mesajlar
1,121
Çözüm
8
Online süresi
1mo 11d
Reaksiyon Skoru
309
Altın Konu
0
Başarım Puanı
184
MmoLira
3,270
DevLira
144
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Yönetici Kontrolü (GM)

Sistem başlangıçta kapalıdır. GM (Yönetici), sol taraftaki görev panelinden sistemi tüm server için tek tıkla açar veya kapatır.

Kullanım Şartları

Bir oyuncunun çarkı çevirebilmesi için iki şeye ihtiyacı vardır:

  • Para: Envanterinde en az 5 Milyon Yang olmalıdır.
  • Zaman: Çarkı çevirdikten sonra tekrar çevirmek için tam 24 saat beklemesi gerekir.

Şans ve Ödül Mekanizması

Oyuncu "Çevir" butonuna bastığında 5M Yang hesabımdan düşer ve bir şans hesaplaması yapılır:

  • %40 İhtimalle: Efsun Nesnesi gibi yaygın eşyalar.
  • %30 İhtimalle: Arttırma Kağıdı gibi yardımcı eşyalar.
  • %5 İhtimalle: Büyülü Metal gibi çok değerli ve nadir eşyalar kazanılır.

Bilgilendirme

  • Geri Sayım: Eğer 24 saat dolmadıysa, sistem oyuncuya "Hata" demek yerine; "05 saat 20 dakika sonra tekrar gel" diyerek kalan süreyi saniyesine kadar gösterir.
  • Duyuru: Bir oyuncu o en düşük ihtimalli (%5) nadir eşyayı kazanırsa, tüm servera tebrik mesajı yayınlanır.
Kısacası: Günde bir kez 5M karşılığında şansını denediğin, kazandıkça servera neşe katan bir "günlük şans" sistemidir.





[CODE title="kader_carki.quest"]quest kader_carki begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("SeumonDizayn - Çark Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı Kontrol")
local durum = game.get_event_flag("cark_aktif") == 1 and "Aktif" or "Kapalı"
say("Şu anki durum: "..durum)
local s = select("Sistemi Aç", "Sistemi Kapat", "Vazgeç")
if s == 1 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 1)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından aktif edildi!")
elseif s == 2 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından kapatıldı.")
end
end

when 20095.chat."SeumonDizayn - Kader Çarkı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")

if game.get_event_flag("cark_aktif") == 0 then
say_reward("Hata: Sistem şu an kapalı.")
return
end

local son_zaman = pc.getqf("cark_zaman")
local su_an = get_global_time()
local bekleme_suresi = 86400

if su_an < son_zaman + bekleme_suresi then
local kalan = (son_zaman + bekleme_suresi) - su_an
local saat = math.floor(kalan / 3600)
local dakika = math.floor((kalan - (saat * 3600)) / 60)
local saniye = math.mod(kalan, 60)

say_reward("Henüz hazır değilsin.")
say(string.format("Kalan Süre: %02d:%02d:%02d", saat, dakika, saniye))
return
end

say("Hoş geldin! Çarkı çevirmek için 5.000.000 Yang gerekir.")
say("Günde sadece 1 kez şansını deneyebilirsin.")
say("Devam etmek istiyor musun?")

if select("Çevir (5M)", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < 5000000 then
say_reward("Hata: Yeterli paran yok.")
return
end

pc.change_gold(-5000000)
pc.setqf("cark_zaman", su_an)

local sans = math.random(1, 100)
local odul_vnum = 0
local odul_adet = 1
local odul_isim = ""

if sans <= 40 then
odul_vnum = 71084
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Efsun Nesnesi"
elseif sans <= 70 then
odul_vnum = 71085
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Arttırma Kağıdı"
elseif sans <= 85 then
odul_vnum = 25040
odul_adet = 5
odul_isim = "5x Kutsama Kağıdı"
elseif sans <= 95 then
odul_vnum = 70039
odul_adet = 3
odul_isim = "3x Münzevi Tavsiyesi"
else
odul_vnum = 25041 -- Büyülü Metal Örneği
odul_adet = 1
odul_isim = "1x Büyülü Metal"
end

pc.give_item2(odul_vnum, odul_adet)

say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")
say("Tebrikler! Kazandığın ödül:")
say_reward(odul_isim)

if sans > 95 then
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. " Kader Çarkı'ndan nadir ödül kazandı: " .. odul_isim)
end
end
end
end
end[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Yönetici Kontrolü (GM)

Sistem başlangıçta kapalıdır. GM (Yönetici), sol taraftaki görev panelinden sistemi tüm server için tek tıkla açar veya kapatır.

Kullanım Şartları

Bir oyuncunun çarkı çevirebilmesi için iki şeye ihtiyacı vardır:


  • Para: Envanterinde en az 5 Milyon Yang olmalıdır.
    Zaman: Çarkı çevirdikten sonra tekrar çevirmek için tam 24 saat beklemesi gerekir.

Şans ve Ödül Mekanizması

Oyuncu "Çevir" butonuna bastığında 5M Yang hesabımdan düşer ve bir şans hesaplaması yapılır:


  • %40 İhtimalle: Efsun Nesnesi gibi yaygın eşyalar.
    %30 İhtimalle: Arttırma Kağıdı gibi yardımcı eşyalar.
    %5 İhtimalle: Büyülü Metal gibi çok değerli ve nadir eşyalar kazanılır.

Bilgilendirme


  • Geri Sayım: Eğer 24 saat dolmadıysa, sistem oyuncuya "Hata" demek yerine; "05 saat 20 dakika sonra tekrar gel" diyerek kalan süreyi saniyesine kadar gösterir.
    Duyuru: Bir oyuncu o en düşük ihtimalli (%5) nadir eşyayı kazanırsa, tüm servera tebrik mesajı yayınlanır.
Kısacası: Günde bir kez 5M karşılığında şansını denediğin, kazandıkça servera neşe katan bir "günlük şans" sistemidir.





[CODE title="kader_carki.quest"]quest kader_carki begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("SeumonDizayn - Çark Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı Kontrol")
local durum = game.get_event_flag("cark_aktif") == 1 and "Aktif" or "Kapalı"
say("Şu anki durum: "..durum)
local s = select("Sistemi Aç", "Sistemi Kapat", "Vazgeç")
if s == 1 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 1)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından aktif edildi!")
elseif s == 2 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından kapatıldı.")
end
end

when 20095.chat."SeumonDizayn - Kader Çarkı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")

if game.get_event_flag("cark_aktif") == 0 then
say_reward("Hata: Sistem şu an kapalı.")
return
end

local son_zaman = pc.getqf("cark_zaman")
local su_an = get_global_time()
local bekleme_suresi = 86400

if su_an < son_zaman + bekleme_suresi then
local kalan = (son_zaman + bekleme_suresi) - su_an
local saat = math.floor(kalan / 3600)
local dakika = math.floor((kalan - (saat * 3600)) / 60)
local saniye = math.mod(kalan, 60)

say_reward("Henüz hazır değilsin.")
say(string.format("Kalan Süre: %02d:%02d:%02d", saat, dakika, saniye))
return
end

say("Hoş geldin! Çarkı çevirmek için 5.000.000 Yang gerekir.")
say("Günde sadece 1 kez şansını deneyebilirsin.")
say("Devam etmek istiyor musun?")

if select("Çevir (5M)", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < 5000000 then
say_reward("Hata: Yeterli paran yok.")
return
end

pc.change_gold(-5000000)
pc.setqf("cark_zaman", su_an)

local sans = math.random(1, 100)
local odul_vnum = 0
local odul_adet = 1
local odul_isim = ""

if sans <= 40 then
odul_vnum = 71084
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Efsun Nesnesi"
elseif sans <= 70 then
odul_vnum = 71085
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Arttırma Kağıdı"
elseif sans <= 85 then
odul_vnum = 25040
odul_adet = 5
odul_isim = "5x Kutsama Kağıdı"
elseif sans <= 95 then
odul_vnum = 70039
odul_adet = 3
odul_isim = "3x Münzevi Tavsiyesi"
else
odul_vnum = 25041 -- Büyülü Metal Örneği
odul_adet = 1
odul_isim = "1x Büyülü Metal"
end

pc.give_item2(odul_vnum, odul_adet)

say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")
say("Tebrikler! Kazandığın ödül:")
say_reward(odul_isim)

if sans > 95 then
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. " Kader Çarkı'ndan nadir ödül kazandı: " .. odul_isim)
end
end
end
end
end[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler

Yönetici Kontrolü (GM)

Sistem başlangıçta kapalıdır. GM (Yönetici), sol taraftaki görev panelinden sistemi tüm server için tek tıkla açar veya kapatır.

Kullanım Şartları

Bir oyuncunun çarkı çevirebilmesi için iki şeye ihtiyacı vardır:

  • Para: Envanterinde en az 5 Milyon Yang olmalıdır.
  • Zaman: Çarkı çevirdikten sonra tekrar çevirmek için tam 24 saat beklemesi gerekir.

Şans ve Ödül Mekanizması

Oyuncu "Çevir" butonuna bastığında 5M Yang hesabımdan düşer ve bir şans hesaplaması yapılır:

  • %40 İhtimalle: Efsun Nesnesi gibi yaygın eşyalar.
  • %30 İhtimalle: Arttırma Kağıdı gibi yardımcı eşyalar.
  • %5 İhtimalle: Büyülü Metal gibi çok değerli ve nadir eşyalar kazanılır.

Bilgilendirme

  • Geri Sayım: Eğer 24 saat dolmadıysa, sistem oyuncuya "Hata" demek yerine; "05 saat 20 dakika sonra tekrar gel" diyerek kalan süreyi saniyesine kadar gösterir.
  • Duyuru: Bir oyuncu o en düşük ihtimalli (%5) nadir eşyayı kazanırsa, tüm servera tebrik mesajı yayınlanır.
Kısacası: Günde bir kez 5M karşılığında şansını denediğin, kazandıkça servera neşe katan bir "günlük şans" sistemidir.





[CODE title="kader_carki.quest"]quest kader_carki begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("SeumonDizayn - Çark Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı Kontrol")
local durum = game.get_event_flag("cark_aktif") == 1 and "Aktif" or "Kapalı"
say("Şu anki durum: "..durum)
local s = select("Sistemi Aç", "Sistemi Kapat", "Vazgeç")
if s == 1 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 1)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından aktif edildi!")
elseif s == 2 then
game.set_event_flag("cark_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Kader Çarkı sistemi yönetici tarafından kapatıldı.")
end
end

when 20095.chat."SeumonDizayn - Kader Çarkı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")

if game.get_event_flag("cark_aktif") == 0 then
say_reward("Hata: Sistem şu an kapalı.")
return
end

local son_zaman = pc.getqf("cark_zaman")
local su_an = get_global_time()
local bekleme_suresi = 86400

if su_an < son_zaman + bekleme_suresi then
local kalan = (son_zaman + bekleme_suresi) - su_an
local saat = math.floor(kalan / 3600)
local dakika = math.floor((kalan - (saat * 3600)) / 60)
local saniye = math.mod(kalan, 60)

say_reward("Henüz hazır değilsin.")
say(string.format("Kalan Süre: %02d:%02d:%02d", saat, dakika, saniye))
return
end

say("Hoş geldin! Çarkı çevirmek için 5.000.000 Yang gerekir.")
say("Günde sadece 1 kez şansını deneyebilirsin.")
say("Devam etmek istiyor musun?")

if select("Çevir (5M)", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < 5000000 then
say_reward("Hata: Yeterli paran yok.")
return
end

pc.change_gold(-5000000)
pc.setqf("cark_zaman", su_an)

local sans = math.random(1, 100)
local odul_vnum = 0
local odul_adet = 1
local odul_isim = ""

if sans <= 40 then
odul_vnum = 71084
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Efsun Nesnesi"
elseif sans <= 70 then
odul_vnum = 71085
odul_adet = 20
odul_isim = "20x Arttırma Kağıdı"
elseif sans <= 85 then
odul_vnum = 25040
odul_adet = 5
odul_isim = "5x Kutsama Kağıdı"
elseif sans <= 95 then
odul_vnum = 70039
odul_adet = 3
odul_isim = "3x Münzevi Tavsiyesi"
else
odul_vnum = 25041 -- Büyülü Metal Örneği
odul_adet = 1
odul_isim = "1x Büyülü Metal"
end

pc.give_item2(odul_vnum, odul_adet)

say_title("SeumonDizayn - Kader Çarkı")
say("Tebrikler! Kazandığın ödül:")
say_reward(odul_isim)

if sans > 95 then
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. " Kader Çarkı'ndan nadir ödül kazandı: " .. odul_isim)
end
end
end
end
end[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst