- Katılım
- 23 Ara 2015
- Konular
- 128
- Mesajlar
- 1,121
- Online süresi
- 1ay 10g
- Reaksiyon Skoru
- 307
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 184
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 2,994
- DevLira
- 144
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Oyuncu 30. seviyeye ulaştığında demirciden bir görev gelir.
Demirci 10 adet ork dişi ister.
10 adet Ork dişini düşürdüğü zaman bilgisini verir demirciye geri dön diye.
Oyuncu istediği 30 Lv. silahı alır.
+0 olarak ve rastgele ortalama & beceri olarak.
Demirci 10 adet ork dişi ister.
10 adet Ork dişini düşürdüğü zaman bilgisini verir demirciye geri dön diye.
Oyuncu istediği 30 Lv. silahı alır.
+0 olarak ve rastgele ortalama & beceri olarak.
seumondizayn_yeni_guc.lua:
quest seumondizayn_yeni_guc begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 30 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20016) -- Demirci
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Demirci")
end
send_letter("Seumondizayn: Yeni Gücün")
end
when button or info begin
say_title("Seumondizayn: Yeni Gücün")
say("")
say("Demirci seninle yeni bir güç hakkında")
say("konuşmak istiyor. 30. seviyeye ulaştığın için")
say("kadim bir silahın sahibi olabilirsin.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or 20016.chat."Seumondizayn: Yeni Gücün" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Demirci:")
say("")
say("Hoş geldin evlat! Seumondizayn sistemine göre")
say("her savaşçı 30. seviyede kendi kaderini çizer.")
say("Elimde çok özel rünler var ancak çok paslanmışlar.")
say("")
say("Bu rünleri sadece Vadi'deki Orkların dişleri")
say("parlatabilir. Bana yardım etmeye hazır mısın?")
say("")
wait()
say_title("Demirci:")
say("")
say("Eğer bana 10 adet Ork Dişi getirirsen,")
say("seçeceğin kadim bir silahı senin için")
say("küllerinden doğuracağım.")
say("")
local s = select("Görevi Kabul Et", "Kabul Etmiyorum")
if s == 1 then
say_reward("Görev: 10x Ork Dişi topla.")
say_reward("Bilgi: Sadece Vadi'deki Orklardan düşer.")
set_state(go_to_vadi)
end
end
end
state go_to_vadi begin
when letter begin
send_letter("Yeni Güç: Ork Dişleri")
end
when button or info begin
say_title("Seumondizayn Yeni Gücün")
say("")
say("Demirci için 10 adet Ork Dişi (30006) toplamalısın.")
say("Şu anki miktar: "..pc.count_item(30006).." / 10")
say("")
end
-- Vadi Orkları (Tüm ork grupları eklendi)
when 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill begin
local sans = number(1, 15) -- Düşme şansı %15 (Hard emek ayarı)
if sans == 1 then
if pc.count_item(30006) < 10 then
pc.give_item2(30006, 1)
if pc.count_item(30006) == 10 then
say_reward("Tüm dişleri topladın! Demirciye git ve gücünü seç.")
end
end
end
end
when 20016.chat."Gücümü Seçmek İstiyorum" begin
if pc.count_item(30006) >= 10 then
say_title("Demirci:")
say("")
say("Harika! 10 adet Ork Dişi hazır.")
say("Şimdi Seumondizayn sisteminden hangi")
say("kadim silahı almak istediğini seç.")
say("Dikkat: Bu seçim bir kez yapılır ve değiştirilemez!")
say("")
local secim = select("Dolunay Kılıcı", "Kırmızı Demir Pala", "Siyah Yaprak Hançer", "Geyik Boynuzu Yay", "Antik Çan", "Sonbahar Yelpazesi", "Vazgeç")
if secim == 7 then
return
end
local item_vnum = 0
local item_name = ""
if secim == 1 then item_vnum = 290 item_name = "Dolunay Kılıcı"
elseif secim == 2 then item_vnum = 3210 item_name = "Kırmızı Demir Pala"
elseif secim == 3 then item_vnum = 1170 item_name = "Siyah Yaprak Hançer"
elseif secim == 4 then item_vnum = 2150 item_name = "Geyik Boynuzu Yay"
elseif secim == 5 then item_vnum = 5110 item_name = "Antik Çan"
elseif secim == 6 then item_vnum = 7160 item_name = "Sonbahar Yelpazesi"
end
say_title("Onay:")
say("")
say(item_name.." seçtin. Bu senin yeni gücün olacak.")
say("Emin misin?")
say("")
local onay = select("Evet, Eminim", "Hayır, Değiştireceğim")
if onay == 1 then
pc.remove_item(30006, 10)
pc.give_item2(item_vnum, 1)
say_title("Demirci:")
say("")
say("Seumondizayn sistemi tamamlandı!")
say("Yeni gücün hayırlı olsun evlat.")
say("")
set_state(__COMPLETE__)
end
else
say_title("Demirci:")
say("")
say("Henüz 10 adet Ork Dişi toplamamışsın.")
say("Malzemeler olmadan rünü canlandıramam.")
say("")
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,953
- Mesajlar
- 5,201
- Online süresi
- 1ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 3,987
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 23 Gün
- MmoLira
- 39,465
- DevLira
- 150
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
- Katılım
- 25 Ara 2015
- Konular
- 2,927
- Mesajlar
- 8,509
- Online süresi
- 7ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 5,945
- Altın Konu
- 507
- Başarım Puanı
- 399
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 27 Gün
- MmoLira
- 118,576
- DevLira
- 121
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 10 Ağu 2011
- Konular
- 69
- Mesajlar
- 815
- Online süresi
- 29g 82601s
- Reaksiyon Skoru
- 451
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 189
- TM Yaşı
- 14 Yıl 8 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 3,309
- DevLira
- 21
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 20 Kas 2025
- Konular
- 104
- Mesajlar
- 647
- Online süresi
- 12g 75444s
- Reaksiyon Skoru
- 704
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 163
- Yaş
- 32
- TM Yaşı
- 4 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 10,855
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürlerOyuncu 30. seviyeye ulaştığında demirciden bir görev gelir.
Demirci 10 adet ork dişi ister.
10 adet Ork dişini düşürdüğü zaman bilgisini verir demirciye geri dön diye.
Oyuncu istediği 30 Lv. silahı alır.
+0 olarak ve rastgele ortalama & beceri olarak.
seumondizayn_yeni_guc.lua:quest seumondizayn_yeni_guc begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 30 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20016) -- Demirci if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Demirci") end send_letter("Seumondizayn: Yeni Gücün") end when button or info begin say_title("Seumondizayn: Yeni Gücün") say("") say("Demirci seninle yeni bir güç hakkında") say("konuşmak istiyor. 30. seviyeye ulaştığın için") say("kadim bir silahın sahibi olabilirsin.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20016.chat."Seumondizayn: Yeni Gücün" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Demirci:") say("") say("Hoş geldin evlat! Seumondizayn sistemine göre") say("her savaşçı 30. seviyede kendi kaderini çizer.") say("Elimde çok özel rünler var ancak çok paslanmışlar.") say("") say("Bu rünleri sadece Vadi'deki Orkların dişleri") say("parlatabilir. Bana yardım etmeye hazır mısın?") say("") wait() say_title("Demirci:") say("") say("Eğer bana 10 adet Ork Dişi getirirsen,") say("seçeceğin kadim bir silahı senin için") say("küllerinden doğuracağım.") say("") local s = select("Görevi Kabul Et", "Kabul Etmiyorum") if s == 1 then say_reward("Görev: 10x Ork Dişi topla.") say_reward("Bilgi: Sadece Vadi'deki Orklardan düşer.") set_state(go_to_vadi) end end end state go_to_vadi begin when letter begin send_letter("Yeni Güç: Ork Dişleri") end when button or info begin say_title("Seumondizayn Yeni Gücün") say("") say("Demirci için 10 adet Ork Dişi (30006) toplamalısın.") say("Şu anki miktar: "..pc.count_item(30006).." / 10") say("") end -- Vadi Orkları (Tüm ork grupları eklendi) when 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill begin local sans = number(1, 15) -- Düşme şansı %15 (Hard emek ayarı) if sans == 1 then if pc.count_item(30006) < 10 then pc.give_item2(30006, 1) if pc.count_item(30006) == 10 then say_reward("Tüm dişleri topladın! Demirciye git ve gücünü seç.") end end end end when 20016.chat."Gücümü Seçmek İstiyorum" begin if pc.count_item(30006) >= 10 then say_title("Demirci:") say("") say("Harika! 10 adet Ork Dişi hazır.") say("Şimdi Seumondizayn sisteminden hangi") say("kadim silahı almak istediğini seç.") say("Dikkat: Bu seçim bir kez yapılır ve değiştirilemez!") say("") local secim = select("Dolunay Kılıcı", "Kırmızı Demir Pala", "Siyah Yaprak Hançer", "Geyik Boynuzu Yay", "Antik Çan", "Sonbahar Yelpazesi", "Vazgeç") if secim == 7 then return end local item_vnum = 0 local item_name = "" if secim == 1 then item_vnum = 290 item_name = "Dolunay Kılıcı" elseif secim == 2 then item_vnum = 3210 item_name = "Kırmızı Demir Pala" elseif secim == 3 then item_vnum = 1170 item_name = "Siyah Yaprak Hançer" elseif secim == 4 then item_vnum = 2150 item_name = "Geyik Boynuzu Yay" elseif secim == 5 then item_vnum = 5110 item_name = "Antik Çan" elseif secim == 6 then item_vnum = 7160 item_name = "Sonbahar Yelpazesi" end say_title("Onay:") say("") say(item_name.." seçtin. Bu senin yeni gücün olacak.") say("Emin misin?") say("") local onay = select("Evet, Eminim", "Hayır, Değiştireceğim") if onay == 1 then pc.remove_item(30006, 10) pc.give_item2(item_vnum, 1) say_title("Demirci:") say("") say("Seumondizayn sistemi tamamlandı!") say("Yeni gücün hayırlı olsun evlat.") say("") set_state(__COMPLETE__) end else say_title("Demirci:") say("") say("Henüz 10 adet Ork Dişi toplamamışsın.") say("Malzemeler olmadan rünü canlandıramam.") say("") end end end state __COMPLETE__ begin end end

















