Metin2 Hile İstek WoM2 Pointer ve offsetler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan hasandural43
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 410

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Eyvallah düşünmen yeterli.Sv biraz uzun süredir açık olduğu için sanırım bu tarz olayları çözmüşler.Log olayı da ayrı bir sıkıntı.
tmm teşekürler 10 dakkikaya sunucuya bakıyorum
 
Binek Bulamadım Binegim Yok oyunda 1 seviyeyim
[CODE lang="cpp" title="WoM2"]// WoM2
if (server_selectors == 13)
{
m_kAliveInstMap = 0x20; // Yapıldı!!

C_LocalPlayer = 0x361040; // Yapıldı!! : 8b 15 ? ? ? ? 89 44 24 ? a1

C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x18;

C_HorseAddr1 = 0x14;
C_HorseAddr2 = 0x8;

C_HorseCoordX = 0x468;
C_HorseCoordY = 0x46C;
C_HorseCoordZ = 0x470;

C_LocalAddr = 0x14;

C_Localfarm_addr = 0x90;
C_AutoTarget = 0x94;

C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!! :
C_MovementSpeed = 0x6CC; //7 Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x6C4; // YapıldI!!
C_BodyRecoil = 0x664; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
C_AttackAnimationSpeed = 0x554; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!

C_SkillRange = 0x554 + 0x3A; // Yapıldı!!

C_Name = 0x1C; // Yapıldı!!
C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!

C_ModelVectorX = 0x3D0; /// Yapıldı!!
C_ModelVectorY = 0x3D4; // YapıldI!!
C_ModelVectorZ = 0x3D8; // Yapıldı!!

C_ModelCoordY = 0x224; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x220; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x228; // Yapıldı!!

C_VIDS = 0x788; // Yapıldı!!

C_CoordsY = 0x6A0; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x69C; // Yapıldı!! :
C_CoordsZ = 0x6A4; // Yapıldı!!

C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!! :
C_IsSkillRotation = 0x580; // YapıldI!!
C_IsCharRotation = 0x6DC; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!

// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x2778E08; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonApplication = 0x42FAB4; /// Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonBackground = 0x2778E74; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_CPythonPlayer = 0x2778E7C; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? 83 c1
C_Mng = 0x4;

// packed
C_SetAttackKeyState = 0x227490; // Yapıldı!! : 50 e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendItemUsePacket = 0x2B3460; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc cc 83 ec
C_SendChatPacket = 0x2ADAD0; //7 Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d
C_SendWhisperPacket = 0x2AFA50; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51
C_GetStatus = 0x22C910; // Yanlış : 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 8b 0d ? ? ? ? 83 c1 ? 56 ff 74 24
C_SendGuildOfferPacket = 0x2AE700; /// Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? a1
C_MoveToDestPosition = 0x1FC750; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5e 33 cc e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendBattlePacket = 0x2AD620; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 84 c0 74 ? 8b ce
C_SendCharacterStatePacket = 0x8E540;
C_SendAddFlyTargeting = 0x91590;
C_SendShootPacket = 0x91540;
C_SetCameraMaxDistance = 0x2EC430; // Yapıldı!! : 0f 86 ? ? ? ? 53 56
C_GetCurrentMapName = 0x1FEE10; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_SetArmor = 0x1F1EB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc e9
C_SetAffect = 0x61D20; // packed degişmiş
C_GetTargetVID = 0x226D10; // Yapıldı!! : 8b 81 ? ? ? ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 56 ff 74 24
C_ComboAttack = 0x226150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51
C_ClickSkillSlot = 0x22EAB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9
C_SetPixelPosition = 0x1FCDC0; // Yanlış Ola Bilir : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5f
C_PickCloseItem = 0x2267E0; // Yapıldı!! e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5b 83 c4
// ch changer
C_ConnectTCP = 0x1B0EA0; // Yok :de8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 5e e9 ? ? ? ? cc cc cc cc
C_Disconnect = 0x297450;
// Demirci
C_SendRefinePacket = 0x2AF610; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? 8d 44 24 ? 56 8b 74 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 5e 83 c4 ? c3 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8a 44 24
// Mining Bot /(Maden Botu)
C_SendOnClickPacket = 0x93FD0; // Yok :d
}[/CODE]
 
C_Localfarm = 0x2778E7C; // Yapıldlı!!

C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!

C_Localfarm_addr = 0x50; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0x54; // Yapıldı!!
farm'ı eklemeyi unutmussum
 
Eline emeğine
Eline emeğine sağlık 2 gündür uğraştığım şeyi 10 dakikada hallettin.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)