- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
tmm teşekürler 10 dakkikaya sunucuya bakıyorumEyvallah düşünmen yeterli.Sv biraz uzun süredir açık olduğu için sanırım bu tarz olayları çözmüşler.Log olayı da ayrı bir sıkıntı.
- Katılım
- 6 Haz 2024
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 22
- Online süresi
- 2d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 12 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 23
- MmoLira
- 1,632
- DevLira
- 0
Teşekkürler şimdiden eline sağlık.tmm teşekürler 10 dakkikaya sunucuya bakıyorum
- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
Binek Bulamadım Binegim Yok oyunda 1 seviyeyim
[CODE lang="cpp" title="WoM2"]// WoM2
if (server_selectors == 13)
{
m_kAliveInstMap = 0x20; // Yapıldı!!
C_LocalPlayer = 0x361040; // Yapıldı!! : 8b 15 ? ? ? ? 89 44 24 ? a1
C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x18;
C_HorseAddr1 = 0x14;
C_HorseAddr2 = 0x8;
C_HorseCoordX = 0x468;
C_HorseCoordY = 0x46C;
C_HorseCoordZ = 0x470;
C_LocalAddr = 0x14;
C_Localfarm_addr = 0x90;
C_AutoTarget = 0x94;
C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!! :
C_MovementSpeed = 0x6CC; //7 Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x6C4; // YapıldI!!
C_BodyRecoil = 0x664; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
C_AttackAnimationSpeed = 0x554; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x554 + 0x3A; // Yapıldı!!
C_Name = 0x1C; // Yapıldı!!
C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!
C_ModelVectorX = 0x3D0; /// Yapıldı!!
C_ModelVectorY = 0x3D4; // YapıldI!!
C_ModelVectorZ = 0x3D8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordY = 0x224; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x220; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x228; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x788; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x6A0; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x69C; // Yapıldı!! :
C_CoordsZ = 0x6A4; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!! :
C_IsSkillRotation = 0x580; // YapıldI!!
C_IsCharRotation = 0x6DC; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x2778E08; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonApplication = 0x42FAB4; /// Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonBackground = 0x2778E74; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_CPythonPlayer = 0x2778E7C; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? 83 c1
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SetAttackKeyState = 0x227490; // Yapıldı!! : 50 e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendItemUsePacket = 0x2B3460; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc cc 83 ec
C_SendChatPacket = 0x2ADAD0; //7 Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d
C_SendWhisperPacket = 0x2AFA50; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51
C_GetStatus = 0x22C910; // Yanlış : 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 8b 0d ? ? ? ? 83 c1 ? 56 ff 74 24
C_SendGuildOfferPacket = 0x2AE700; /// Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? a1
C_MoveToDestPosition = 0x1FC750; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5e 33 cc e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendBattlePacket = 0x2AD620; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 84 c0 74 ? 8b ce
C_SendCharacterStatePacket = 0x8E540;
C_SendAddFlyTargeting = 0x91590;
C_SendShootPacket = 0x91540;
C_SetCameraMaxDistance = 0x2EC430; // Yapıldı!! : 0f 86 ? ? ? ? 53 56
C_GetCurrentMapName = 0x1FEE10; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_SetArmor = 0x1F1EB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc e9
C_SetAffect = 0x61D20; // packed degişmiş
C_GetTargetVID = 0x226D10; // Yapıldı!! : 8b 81 ? ? ? ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 56 ff 74 24
C_ComboAttack = 0x226150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51
C_ClickSkillSlot = 0x22EAB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9
C_SetPixelPosition = 0x1FCDC0; // Yanlış Ola Bilir : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5f
C_PickCloseItem = 0x2267E0; // Yapıldı!! e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5b 83 c4
// ch changer
C_ConnectTCP = 0x1B0EA0; // Yok :de8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 5e e9 ? ? ? ? cc cc cc cc
C_Disconnect = 0x297450;
// Demirci
C_SendRefinePacket = 0x2AF610; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? 8d 44 24 ? 56 8b 74 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 5e 83 c4 ? c3 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8a 44 24
// Mining Bot /(Maden Botu)
C_SendOnClickPacket = 0x93FD0; // Yok :d
}[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="WoM2"]// WoM2
if (server_selectors == 13)
{
m_kAliveInstMap = 0x20; // Yapıldı!!
C_LocalPlayer = 0x361040; // Yapıldı!! : 8b 15 ? ? ? ? 89 44 24 ? a1
C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x18;
C_HorseAddr1 = 0x14;
C_HorseAddr2 = 0x8;
C_HorseCoordX = 0x468;
C_HorseCoordY = 0x46C;
C_HorseCoordZ = 0x470;
C_LocalAddr = 0x14;
C_Localfarm_addr = 0x90;
C_AutoTarget = 0x94;
C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!! :
C_MovementSpeed = 0x6CC; //7 Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x6C4; // YapıldI!!
C_BodyRecoil = 0x664; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
C_AttackAnimationSpeed = 0x554; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x554 + 0x3A; // Yapıldı!!
C_Name = 0x1C; // Yapıldı!!
C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!
C_ModelVectorX = 0x3D0; /// Yapıldı!!
C_ModelVectorY = 0x3D4; // YapıldI!!
C_ModelVectorZ = 0x3D8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordY = 0x224; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x220; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x228; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x788; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x6A0; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x69C; // Yapıldı!! :
C_CoordsZ = 0x6A4; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!! :
C_IsSkillRotation = 0x580; // YapıldI!!
C_IsCharRotation = 0x6DC; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x2778E08; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonApplication = 0x42FAB4; /// Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonBackground = 0x2778E74; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_CPythonPlayer = 0x2778E7C; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? 83 c1
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SetAttackKeyState = 0x227490; // Yapıldı!! : 50 e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendItemUsePacket = 0x2B3460; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc cc 83 ec
C_SendChatPacket = 0x2ADAD0; //7 Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d
C_SendWhisperPacket = 0x2AFA50; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51
C_GetStatus = 0x22C910; // Yanlış : 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 8b 0d ? ? ? ? 83 c1 ? 56 ff 74 24
C_SendGuildOfferPacket = 0x2AE700; /// Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? a1
C_MoveToDestPosition = 0x1FC750; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5e 33 cc e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendBattlePacket = 0x2AD620; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 84 c0 74 ? 8b ce
C_SendCharacterStatePacket = 0x8E540;
C_SendAddFlyTargeting = 0x91590;
C_SendShootPacket = 0x91540;
C_SetCameraMaxDistance = 0x2EC430; // Yapıldı!! : 0f 86 ? ? ? ? 53 56
C_GetCurrentMapName = 0x1FEE10; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_SetArmor = 0x1F1EB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc e9
C_SetAffect = 0x61D20; // packed degişmiş
C_GetTargetVID = 0x226D10; // Yapıldı!! : 8b 81 ? ? ? ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 56 ff 74 24
C_ComboAttack = 0x226150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51
C_ClickSkillSlot = 0x22EAB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9
C_SetPixelPosition = 0x1FCDC0; // Yanlış Ola Bilir : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5f
C_PickCloseItem = 0x2267E0; // Yapıldı!! e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5b 83 c4
// ch changer
C_ConnectTCP = 0x1B0EA0; // Yok :de8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 5e e9 ? ? ? ? cc cc cc cc
C_Disconnect = 0x297450;
// Demirci
C_SendRefinePacket = 0x2AF610; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? 8d 44 24 ? 56 8b 74 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 5e 83 c4 ? c3 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8a 44 24
// Mining Bot /(Maden Botu)
C_SendOnClickPacket = 0x93FD0; // Yok :d
}[/CODE]
- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
C_Localfarm = 0x2778E7C; // Yapıldlı!!
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0x50; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0x54; // Yapıldı!!
farm'ı eklemeyi unutmussum
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0x50; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0x54; // Yapıldı!!
farm'ı eklemeyi unutmussum
- Katılım
- 6 Haz 2024
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 22
- Online süresi
- 2d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 12 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 23
- MmoLira
- 1,632
- DevLira
- 0
Eline emeğine
Eline emeğine sağlık 2 gündür uğraştığım şeyi 10 dakikada hallettin.Binek Bulamadım Binegim Yok oyunda 1 seviyeyim
[CODE lang="cpp" title="WoM2"]// WoM2
if (server_selectors == 13)
{
m_kAliveInstMap = 0x20; // Yapıldı!!
C_LocalPlayer = 0x361040; // Yapıldı!! : 8b 15 ? ? ? ? 89 44 24 ? a1
C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x18;
C_HorseAddr1 = 0x14;
C_HorseAddr2 = 0x8;
C_HorseCoordX = 0x468;
C_HorseCoordY = 0x46C;
C_HorseCoordZ = 0x470;
C_LocalAddr = 0x14;
C_Localfarm_addr = 0x90;
C_AutoTarget = 0x94;
C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!! :
C_MovementSpeed = 0x6CC; //7 Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x6C4; // YapıldI!!
C_BodyRecoil = 0x664; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
C_AttackAnimationSpeed = 0x554; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x554 + 0x3A; // Yapıldı!!
C_Name = 0x1C; // Yapıldı!!
C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!
C_ModelVectorX = 0x3D0; /// Yapıldı!!
C_ModelVectorY = 0x3D4; // YapıldI!!
C_ModelVectorZ = 0x3D8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordY = 0x224; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x220; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x228; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x788; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x6A0; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x69C; // Yapıldı!! :
C_CoordsZ = 0x6A4; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!! :
C_IsSkillRotation = 0x580; // YapıldI!!
C_IsCharRotation = 0x6DC; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x2778E08; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonApplication = 0x42FAB4; /// Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 57 ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 8b ce
C_CPythonBackground = 0x2778E74; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_CPythonPlayer = 0x2778E7C; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? 83 c1
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SetAttackKeyState = 0x227490; // Yapıldı!! : 50 e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendItemUsePacket = 0x2B3460; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc cc 83 ec
C_SendChatPacket = 0x2ADAD0; //7 Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d
C_SendWhisperPacket = 0x2AFA50; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51
C_GetStatus = 0x22C910; // Yanlış : 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 8b 0d ? ? ? ? 83 c1 ? 56 ff 74 24
C_SendGuildOfferPacket = 0x2AE700; /// Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 51 8d 04 ? 50 6a ? ff 74 24 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 59 c3 ff 34 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? a1
C_MoveToDestPosition = 0x1FC750; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5e 33 cc e8 ? ? ? ? 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc
C_SendBattlePacket = 0x2AD620; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 84 c0 74 ? 8b ce
C_SendCharacterStatePacket = 0x8E540;
C_SendAddFlyTargeting = 0x91590;
C_SendShootPacket = 0x91540;
C_SetCameraMaxDistance = 0x2EC430; // Yapıldı!! : 0f 86 ? ? ? ? 53 56
C_GetCurrentMapName = 0x1FEE10; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 89 44 24 ? c7 44 24 ? ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc 83 ec ? 8b 0d ? ? ? ? 8d 04 ? 50 8d 44 24 ? 50 8d 44 24
C_SetArmor = 0x1F1EB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 59 c3 cc e9
C_SetAffect = 0x61D20; // packed degişmiş
C_GetTargetVID = 0x226D10; // Yapıldı!! : 8b 81 ? ? ? ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 56 ff 74 24
C_ComboAttack = 0x226150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 51
C_ClickSkillSlot = 0x22EAB0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 59 c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e9 ? ? ? ? e9
C_SetPixelPosition = 0x1FCDC0; // Yanlış Ola Bilir : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4c 24 ? 5f
C_PickCloseItem = 0x2267E0; // Yapıldı!! e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5b 83 c4
// ch changer
C_ConnectTCP = 0x1B0EA0; // Yok :de8 ? ? ? ? 8b ce e8 ? ? ? ? 5e e9 ? ? ? ? cc cc cc cc
C_Disconnect = 0x297450;
// Demirci
C_SendRefinePacket = 0x2AF610; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5e 83 c4 ? c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 83 ec ? 8d 44 24 ? 56 8b 74 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 5e 83 c4 ? c3 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8d 44 24 ? 50 6a ? 56 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 74 ? 8a 44 24
// Mining Bot /(Maden Botu)
C_SendOnClickPacket = 0x93FD0; // Yok :d
}[/CODE]
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 305
Metin2 Hile İstek
Korumalı bir sunucuda mob ptr ve player ptr nasıl bulunur?
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 182
Metin2 Hile İstek
cheat engine pointer değişiyor
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 1K


