Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
OnurBoyla 1
OnurBoyla
Hikaye Ekle

Server-Side Bot Kontrol Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan MaviAy44
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 189

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!






🛡️ Server-Side Bot Kontrol Sistemi​

Bu sistem, klasik pack tabanlı "resim seçme" yöntemlerinin aksine, doğrudan server seviyesine işlenmiş, aşılması imkansız bir güvenlik kalkanıdır.

🚀 Öne Çıkan Özellikler​

  • Modulo-5 Dinamik Doğrulama Algoritması:
    • Doğrulama ekranındaki sayılar rastgele değil, sunucu ve Python arasında senkronize bir matematiksel algoritma (Modulo-5) ile üretilir.
    • Botların butonları okuma veya sayıları tahmin etme ihtimalini matematiksel olarak ortadan kaldırır.
  • Sunucu Taraflı "Hard-Lock" Kısıtlamaları:Doğrulama ekranı aktif olduğu anda sunucu şu engelleri devreye alır:
    • Hareket Kilidi: Karakter hareket etmeye çalışsa bile sunucu tarafından eski koordinatına geri ışınlanır.
    • Hasar (Damage) Engeli: Slotlara veya Metinlere vuruş yapılsa dahi, sunucu hasarı 0 (Sıfır) olarak işler.
    • Beceri (Skill) Engeli: Tüm beceri kullanımı devre dışı bırakılır.
    • Işınlanma Engeli: Oyuncunun portal kullanımı veya ışınlanma yüzüğü ile doğrulama ekranından kaçması engellenir.

🧠 Akıllı Tetikleme Mekanizması​

Sistem, oyuncuyu rahatsız etmeden sadece hedeflenen limitlere ulaşıldığında devreye girer:

  • Metin Taşı Takibi: Her 25 metin (veya ayarlanabilir miktar) kesiminde doğrulama.
  • Canavar (Mob) Takibi: Her 250 yaratık (veya ayarlanabilir miktar) ölümünde doğrulama.
  • Balıkçılık Takibi: Balık botlarına karşı çekilen her 10 başarılı balıkta bir kontrol.
  • vb.


🔐 Neden Bypass Edilemez?​

  • Hafıza (Memory) Taramasına Karşı Bağışıklık: Botlar oyun hafızasındaki değerleri manipüle etse dahi, sunucu (Server) her paketi doğrular. Sunucu onayı olmadan karakterin koordinat veya hasar bilgisi asla değişmez.
  • Paket Saldırısı (Packet Injection) İmkansız: /bot_x gibi komutlar sunucu tarafında saklanan gizli bir xxIndex ile eşleşmek zorundadır. Rastgele paket göndererek doğrulamayı geçmek imkansızdır.
  • OCR (Görsel Okuma) Koruması: Butonlar dinamik olarak yer değiştirir. Modulo algoritması ile harmanlanmış bu yapı, görsel tarama yapan botların hedefi şaşırmasını sağlar.

💻 Teknik Avantajlar​

  • Düşük Kaynak Tüketimi: CPU/RAM ek yük bindirmez.
  • Bütünleşik Koruma: Sadece pack üzerinden değil, Game ve Client source üzerinden tam entegrasyon.

 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar






🛡️ Server-Side Bot Kontrol Sistemi​

Bu sistem, klasik pack tabanlı "resim seçme" yöntemlerinin aksine, doğrudan server seviyesine işlenmiş, aşılması imkansız bir güvenlik kalkanıdır.

🚀 Öne Çıkan Özellikler​

  • Modulo-5 Dinamik Doğrulama Algoritması:
    • Doğrulama ekranındaki sayılar rastgele değil, sunucu ve Python arasında senkronize bir matematiksel algoritma (Modulo-5) ile üretilir.
    • Botların butonları okuma veya sayıları tahmin etme ihtimalini matematiksel olarak ortadan kaldırır.
  • Sunucu Taraflı "Hard-Lock" Kısıtlamaları:Doğrulama ekranı aktif olduğu anda sunucu şu engelleri devreye alır:
    • Hareket Kilidi: Karakter hareket etmeye çalışsa bile sunucu tarafından eski koordinatına geri ışınlanır.
    • Hasar (Damage) Engeli: Slotlara veya Metinlere vuruş yapılsa dahi, sunucu hasarı 0 (Sıfır) olarak işler.
    • Beceri (Skill) Engeli: Tüm beceri kullanımı devre dışı bırakılır.
    • Işınlanma Engeli: Oyuncunun portal kullanımı veya ışınlanma yüzüğü ile doğrulama ekranından kaçması engellenir.

🧠 Akıllı Tetikleme Mekanizması​

Sistem, oyuncuyu rahatsız etmeden sadece hedeflenen limitlere ulaşıldığında devreye girer:

  • Metin Taşı Takibi: Her 25 metin (veya ayarlanabilir miktar) kesiminde doğrulama.
  • Canavar (Mob) Takibi: Her 250 yaratık (veya ayarlanabilir miktar) ölümünde doğrulama.
  • Balıkçılık Takibi: Balık botlarına karşı çekilen her 10 başarılı balıkta bir kontrol.
  • vb.


🔐 Neden Bypass Edilemez?​

  • Hafıza (Memory) Taramasına Karşı Bağışıklık: Botlar oyun hafızasındaki değerleri manipüle etse dahi, sunucu (Server) her paketi doğrular. Sunucu onayı olmadan karakterin koordinat veya hasar bilgisi asla değişmez.
  • Paket Saldırısı (Packet Injection) İmkansız: /bot_x gibi komutlar sunucu tarafında saklanan gizli bir xxIndex ile eşleşmek zorundadır. Rastgele paket göndererek doğrulamayı geçmek imkansızdır.
  • OCR (Görsel Okuma) Koruması: Butonlar dinamik olarak yer değiştirir. Modulo algoritması ile harmanlanmış bu yapı, görsel tarama yapan botların hedefi şaşırmasını sağlar.

💻 Teknik Avantajlar​

  • Düşük Kaynak Tüketimi: CPU/RAM ek yük bindirmez.
  • Bütünleşik Koruma: Sadece pack üzerinden değil, Game ve Client source üzerinden tam entegrasyon.


Emeğine sağlık, gayet başarılı görünüyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst