- Katılım
- 16 Tem 2019
- Konular
- 714
- Mesajlar
- 3,540
- Online süresi
- 6ay 20g
- Reaksiyon Skoru
- 2,107
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 309
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 8 Gün
- MmoLira
- 26,209
- DevLira
- 122
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Server-Side Bot Kontrol Sistemi
Bu sistem, klasik pack tabanlı "resim seçme" yöntemlerinin aksine, doğrudan server seviyesine işlenmiş, aşılması imkansız bir güvenlik kalkanıdır.
Öne Çıkan Özellikler
- Modulo-5 Dinamik Doğrulama Algoritması:
- Doğrulama ekranındaki sayılar rastgele değil, sunucu ve Python arasında senkronize bir matematiksel algoritma (Modulo-5) ile üretilir.
- Botların butonları okuma veya sayıları tahmin etme ihtimalini matematiksel olarak ortadan kaldırır.
- Sunucu Taraflı "Hard-Lock" Kısıtlamaları:Doğrulama ekranı aktif olduğu anda sunucu şu engelleri devreye alır:
- Hareket Kilidi: Karakter hareket etmeye çalışsa bile sunucu tarafından eski koordinatına geri ışınlanır.
- Hasar (Damage) Engeli: Slotlara veya Metinlere vuruş yapılsa dahi, sunucu hasarı 0 (Sıfır) olarak işler.
- Beceri (Skill) Engeli: Tüm beceri kullanımı devre dışı bırakılır.
- Işınlanma Engeli: Oyuncunun portal kullanımı veya ışınlanma yüzüğü ile doğrulama ekranından kaçması engellenir.
Akıllı Tetikleme Mekanizması
Sistem, oyuncuyu rahatsız etmeden sadece hedeflenen limitlere ulaşıldığında devreye girer:- Metin Taşı Takibi: Her 25 metin (veya ayarlanabilir miktar) kesiminde doğrulama.
- Canavar (Mob) Takibi: Her 250 yaratık (veya ayarlanabilir miktar) ölümünde doğrulama.
- Balıkçılık Takibi: Balık botlarına karşı çekilen her 10 başarılı balıkta bir kontrol.
- vb.
Neden Bypass Edilemez?
- Hafıza (Memory) Taramasına Karşı Bağışıklık: Botlar oyun hafızasındaki değerleri manipüle etse dahi, sunucu (Server) her paketi doğrular. Sunucu onayı olmadan karakterin koordinat veya hasar bilgisi asla değişmez.
- Paket Saldırısı (Packet Injection) İmkansız: /bot_x gibi komutlar sunucu tarafında saklanan gizli bir xxIndex ile eşleşmek zorundadır. Rastgele paket göndererek doğrulamayı geçmek imkansızdır.
- OCR (Görsel Okuma) Koruması: Butonlar dinamik olarak yer değiştirir. Modulo algoritması ile harmanlanmış bu yapı, görsel tarama yapan botların hedefi şaşırmasını sağlar.
Teknik Avantajlar
- Düşük Kaynak Tüketimi: CPU/RAM ek yük bindirmez.
- Bütünleşik Koruma: Sadece pack üzerinden değil, Game ve Client source üzerinden tam entegrasyon.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Eline sağlık çok güzel olmuş
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER, ELİNİZE SAĞLIK.@comutansago
- Katılım
- 22 May 2010
- Konular
- 957
- Mesajlar
- 3,456
- Online süresi
- 2ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 2,303
- Altın Konu
- 250
- Başarım Puanı
- 309
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 5 Gün
- MmoLira
- 18,014
- DevLira
- 0
Eline sağlık çok güzel
- Katılım
- 19 Kas 2009
- Konular
- 1,185
- Mesajlar
- 4,186
- Online süresi
- 26g 9771s
- Reaksiyon Skoru
- 2,666
- Altın Konu
- 32
- Başarım Puanı
- 344
- TM Yaşı
- 16 Yıl 5 Ay 4 Gün
- MmoLira
- 18,398
- DevLira
- 90
Eline sağlık çok güzel olmuş 
- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,953
- Mesajlar
- 5,201
- Online süresi
- 1ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 3,987
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 24 Gün
- MmoLira
- 39,465
- DevLira
- 150
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER, ELİNİZE SAĞLIK.
@comutansago
- Katılım
- 20 Kas 2025
- Konular
- 104
- Mesajlar
- 647
- Online süresi
- 12g 75502s
- Reaksiyon Skoru
- 704
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 163
- Yaş
- 32
- TM Yaşı
- 4 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 10,855
- DevLira
- 3
Bu sistem, klasik pack tabanlı "resim seçme" yöntemlerinin aksine, doğrudan server seviyesine işlenmiş, aşılması imkansız bir güvenlik kalkanıdır.
Server-Side Bot Kontrol Sistemi
Öne Çıkan Özellikler
- Modulo-5 Dinamik Doğrulama Algoritması:
- Doğrulama ekranındaki sayılar rastgele değil, sunucu ve Python arasında senkronize bir matematiksel algoritma (Modulo-5) ile üretilir.
- Botların butonları okuma veya sayıları tahmin etme ihtimalini matematiksel olarak ortadan kaldırır.
- Sunucu Taraflı "Hard-Lock" Kısıtlamaları:Doğrulama ekranı aktif olduğu anda sunucu şu engelleri devreye alır:
- Hareket Kilidi: Karakter hareket etmeye çalışsa bile sunucu tarafından eski koordinatına geri ışınlanır.
- Hasar (Damage) Engeli: Slotlara veya Metinlere vuruş yapılsa dahi, sunucu hasarı 0 (Sıfır) olarak işler.
- Beceri (Skill) Engeli: Tüm beceri kullanımı devre dışı bırakılır.
- Işınlanma Engeli: Oyuncunun portal kullanımı veya ışınlanma yüzüğü ile doğrulama ekranından kaçması engellenir.
Sistem, oyuncuyu rahatsız etmeden sadece hedeflenen limitlere ulaşıldığında devreye girer:
Akıllı Tetikleme Mekanizması
- Metin Taşı Takibi: Her 25 metin (veya ayarlanabilir miktar) kesiminde doğrulama.
- Canavar (Mob) Takibi: Her 250 yaratık (veya ayarlanabilir miktar) ölümünde doğrulama.
- Balıkçılık Takibi: Balık botlarına karşı çekilen her 10 başarılı balıkta bir kontrol.
- vb.
Neden Bypass Edilemez?
- Hafıza (Memory) Taramasına Karşı Bağışıklık: Botlar oyun hafızasındaki değerleri manipüle etse dahi, sunucu (Server) her paketi doğrular. Sunucu onayı olmadan karakterin koordinat veya hasar bilgisi asla değişmez.
- Paket Saldırısı (Packet Injection) İmkansız: /bot_x gibi komutlar sunucu tarafında saklanan gizli bir xxIndex ile eşleşmek zorundadır. Rastgele paket göndererek doğrulamayı geçmek imkansızdır.
- OCR (Görsel Okuma) Koruması: Butonlar dinamik olarak yer değiştirir. Modulo algoritması ile harmanlanmış bu yapı, görsel tarama yapan botların hedefi şaşırmasını sağlar.
Teknik Avantajlar
- Düşük Kaynak Tüketimi: CPU/RAM ek yük bindirmez.
- Bütünleşik Koruma: Sadece pack üzerinden değil, Game ve Client source üzerinden tam entegrasyon.
Emeğine sağlık, gayet başarılı görünüyor.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 51
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 17
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 29
















