HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bunlarda adresleri istersen
[CODE lang="cpp" title="C++ Adresler"]// Otuken2
if (server_selectors == 29)
{
C_Entitylist = 0x003996B8;
C_LocalPlayer = 0x760E88; // Yapıldı!!
C_Localfarm = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!
C_HorseCoordX = 0x540; // Yapıldı!!
C_HorseCoordY = 0x544; // Yapıldı!!
C_HorseCoordZ = 0x548; // Yapıldı!!
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0xCC; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0xD0; // Yapıldı!!
C_NoClip = 0x935; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x864; // Yapıldı!!
C_MovementSpeed = 0x860; // Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x85C; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x858; // Yapıldı!!
C_AttackAnimationSpeed = 0x6E8; // Yapıldı!!
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x7BC; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x722; // Yapıldı!!
C_Name = 0x10; // Yok!! (R)
C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x92D; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x834; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x830; // Yapıldı!!
C_CoordsZ = 0x838; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x80C; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x880; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x7C0; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x7C4; // Yapıldı!!
C_IsKnockback = 0x1A0CF6;
C_IsAllKnockBack = 0x1A0D09;
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x760F1C; // Yapıldı!!
C_CPythonApplication = 0x763D88; // Yapıldı!!
C_CPythonPlayer = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SendItemUsePacket = 0x1FB940; // Yapıldı!!
C_SendChatPacket = 0x1F3100; // Yapıldı!!
C_GetStatus = 0x14AD00; // YapıldI!!
C_SendGuildOfferPacket = 0x1F4200; // Yapıldı!!
C_MoveToDestPosition = 0x1106B0; // Yapıldı!!
C_SendBattlePacket = 0x1F2870; // Yapıldı!!
C_SendCharacterStatePacket = 0x1F2E80; // YapıldI!!
C_SendAddFlyTargeting = 0x1F3CD0; // Yapıldı!!
C_SendShootPacket = 0x1F5640; // Yapıldı!!
C_SetCameraMaxDistance = 0x2693D0; // Yapıldı!!
C_SetArmor = 0x105030; // Yapıldı!!
C_SetAffect = 0x12C4B0; // Yapıldı!!
C_GetTargetVID = 0x150AF0; // Yapıldı!!
}[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="C++ Adresler"]// Otuken2
if (server_selectors == 29)
{
C_Entitylist = 0x003996B8;
C_LocalPlayer = 0x760E88; // Yapıldı!!
C_Localfarm = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!
C_HorseCoordX = 0x540; // Yapıldı!!
C_HorseCoordY = 0x544; // Yapıldı!!
C_HorseCoordZ = 0x548; // Yapıldı!!
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0xCC; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0xD0; // Yapıldı!!
C_NoClip = 0x935; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x864; // Yapıldı!!
C_MovementSpeed = 0x860; // Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x85C; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x858; // Yapıldı!!
C_AttackAnimationSpeed = 0x6E8; // Yapıldı!!
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x7BC; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x722; // Yapıldı!!
C_Name = 0x10; // Yok!! (R)
C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x92D; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x834; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x830; // Yapıldı!!
C_CoordsZ = 0x838; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x80C; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x880; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x7C0; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x7C4; // Yapıldı!!
C_IsKnockback = 0x1A0CF6;
C_IsAllKnockBack = 0x1A0D09;
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x760F1C; // Yapıldı!!
C_CPythonApplication = 0x763D88; // Yapıldı!!
C_CPythonPlayer = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SendItemUsePacket = 0x1FB940; // Yapıldı!!
C_SendChatPacket = 0x1F3100; // Yapıldı!!
C_GetStatus = 0x14AD00; // YapıldI!!
C_SendGuildOfferPacket = 0x1F4200; // Yapıldı!!
C_MoveToDestPosition = 0x1106B0; // Yapıldı!!
C_SendBattlePacket = 0x1F2870; // Yapıldı!!
C_SendCharacterStatePacket = 0x1F2E80; // YapıldI!!
C_SendAddFlyTargeting = 0x1F3CD0; // Yapıldı!!
C_SendShootPacket = 0x1F5640; // Yapıldı!!
C_SetCameraMaxDistance = 0x2693D0; // Yapıldı!!
C_SetArmor = 0x105030; // Yapıldı!!
C_SetAffect = 0x12C4B0; // Yapıldı!!
C_GetTargetVID = 0x150AF0; // Yapıldı!!
}[/CODE]
öncelikle yardımın için teşekkür ederim fakat sanırım bende sorun var dediklerini yapmama rağmen crash veriyor
Son düzenleme:
anydesk'in varmınasıl deaktif edicem peki aobleri nasıl kullanmam lazım ?
rica etsem kullandığın dll yi dm den atabilirmisin belki benim dll de sorun vardır
atıyım video dakinimi atıyım Sigma Jello yumu atıyımrica etsem kullandığın dll yi dm den atabilirmisin belki benim dll de sorun vardır
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 33
- Görüntüleme
- 3K
