- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bunlarda adresleri istersen
[CODE lang="cpp" title="C++ Adresler"]// Otuken2
if (server_selectors == 29)
{
C_Entitylist = 0x003996B8;
C_LocalPlayer = 0x760E88; // Yapıldı!!
C_Localfarm = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!
C_HorseCoordX = 0x540; // Yapıldı!!
C_HorseCoordY = 0x544; // Yapıldı!!
C_HorseCoordZ = 0x548; // Yapıldı!!
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0xCC; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0xD0; // Yapıldı!!
C_NoClip = 0x935; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x864; // Yapıldı!!
C_MovementSpeed = 0x860; // Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x85C; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x858; // Yapıldı!!
C_AttackAnimationSpeed = 0x6E8; // Yapıldı!!
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x7BC; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x722; // Yapıldı!!
C_Name = 0x10; // Yok!! (R)
C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x92D; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x834; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x830; // Yapıldı!!
C_CoordsZ = 0x838; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x80C; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x880; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x7C0; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x7C4; // Yapıldı!!
C_IsKnockback = 0x1A0CF6;
C_IsAllKnockBack = 0x1A0D09;
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x760F1C; // Yapıldı!!
C_CPythonApplication = 0x763D88; // Yapıldı!!
C_CPythonPlayer = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SendItemUsePacket = 0x1FB940; // Yapıldı!!
C_SendChatPacket = 0x1F3100; // Yapıldı!!
C_GetStatus = 0x14AD00; // YapıldI!!
C_SendGuildOfferPacket = 0x1F4200; // Yapıldı!!
C_MoveToDestPosition = 0x1106B0; // Yapıldı!!
C_SendBattlePacket = 0x1F2870; // Yapıldı!!
C_SendCharacterStatePacket = 0x1F2E80; // YapıldI!!
C_SendAddFlyTargeting = 0x1F3CD0; // Yapıldı!!
C_SendShootPacket = 0x1F5640; // Yapıldı!!
C_SetCameraMaxDistance = 0x2693D0; // Yapıldı!!
C_SetArmor = 0x105030; // Yapıldı!!
C_SetAffect = 0x12C4B0; // Yapıldı!!
C_GetTargetVID = 0x150AF0; // Yapıldı!!
}[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="C++ Adresler"]// Otuken2
if (server_selectors == 29)
{
C_Entitylist = 0x003996B8;
C_LocalPlayer = 0x760E88; // Yapıldı!!
C_Localfarm = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!
C_HorseCoordX = 0x540; // Yapıldı!!
C_HorseCoordY = 0x544; // Yapıldı!!
C_HorseCoordZ = 0x548; // Yapıldı!!
C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!
C_Localfarm_addr = 0xCC; // Yapıldı!!
C_AutoTarget = 0xD0; // Yapıldı!!
C_NoClip = 0x935; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x864; // Yapıldı!!
C_MovementSpeed = 0x860; // Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x85C; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x858; // Yapıldı!!
C_AttackAnimationSpeed = 0x6E8; // Yapıldı!!
C_Horse = 0x528;
C_OneHit = 0x7BC; // Yapıldı!!
C_SkillRange = 0x722; // Yapıldı!!
C_Name = 0x10; // Yok!! (R)
C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!
C_VIDS = 0x92D; // Yapıldı!!
C_CoordsY = 0x834; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x830; // Yapıldı!!
C_CoordsZ = 0x838; // Yapıldı!!
C_IsDead = 0x80C; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x880; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x7C0; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x7C4; // Yapıldı!!
C_IsKnockback = 0x1A0CF6;
C_IsAllKnockBack = 0x1A0D09;
// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x760F1C; // Yapıldı!!
C_CPythonApplication = 0x763D88; // Yapıldı!!
C_CPythonPlayer = 0x760F20; // Yapıldı!!
C_Mng = 0x4;
// packed
C_SendItemUsePacket = 0x1FB940; // Yapıldı!!
C_SendChatPacket = 0x1F3100; // Yapıldı!!
C_GetStatus = 0x14AD00; // YapıldI!!
C_SendGuildOfferPacket = 0x1F4200; // Yapıldı!!
C_MoveToDestPosition = 0x1106B0; // Yapıldı!!
C_SendBattlePacket = 0x1F2870; // Yapıldı!!
C_SendCharacterStatePacket = 0x1F2E80; // YapıldI!!
C_SendAddFlyTargeting = 0x1F3CD0; // Yapıldı!!
C_SendShootPacket = 0x1F5640; // Yapıldı!!
C_SetCameraMaxDistance = 0x2693D0; // Yapıldı!!
C_SetArmor = 0x105030; // Yapıldı!!
C_SetAffect = 0x12C4B0; // Yapıldı!!
C_GetTargetVID = 0x150AF0; // Yapıldı!!
}[/CODE]
- Katılım
- 14 Eki 2022
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 26
- Online süresi
- 3d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 3 Yıl 7 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 33
- MmoLira
- 1,832
- DevLira
- 0
öncelikle yardımın için teşekkür ederim fakat sanırım bende sorun var dediklerini yapmama rağmen crash veriyor
Son düzenleme:
- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
anydesk'in varmınasıl deaktif edicem peki aobleri nasıl kullanmam lazım ?
- Katılım
- 14 Eki 2022
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 26
- Online süresi
- 3d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 3 Yıl 7 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 33
- MmoLira
- 1,832
- DevLira
- 0
rica etsem kullandığın dll yi dm den atabilirmisin belki benim dll de sorun vardır
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 32
- Görüntüleme
- 2K


