HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
UserInterface/PythonApplication.cpp
İlgili kısmı bulun ve altına şu kodu ekleyin:
Daha sonra CMSWindow::Create(...) altına şu satırları ekleyin:
root/prototype.py
Arat:
Değiştir:
Patch dosyasını indirirken patcher’da doğrulama yapın:
Aksi takdirde "USE_PATCHER" hatası alınır.
İlgili kısmı bulun ve altına şu kodu ekleyin:
C++:
#include <fstream>
#include <ctime>
bool IsClientNameValid()
{
char szAppPath[MAX_PATH] = "";
std::string strAppName;
if (GetModuleFileNameA(NULL, szAppPath, MAX_PATH) == 0)
return false;
strAppName = szAppPath;
size_t pos = strAppName.find_last_of("\\/");
if (pos != std::string::npos)
strAppName = strAppName.substr(pos + 1);
std::transform(strAppName.begin(), strAppName.end(), strAppName.begin(), ::tolower);
return strAppName == "metin2client.bin";
}
void LogInvalidClientStart()
{
std::ofstream logFile("client_protect.log", std::ios::app);
if (!logFile)
return;
std::time_t t = std::time(nullptr);
char timeBuf[64];
std::strftime(timeBuf, sizeof(timeBuf), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", std::localtime(&t));
logFile << "[" << timeBuf << "] UYARI: Client hatalı isimle çalıştırıldı.\n";
}
Daha sonra CMSWindow::Create(...) altına şu satırları ekleyin:
C++:
if (!IsClientNameValid()) {
LogInvalidClientStart();
SET_EXCEPTION(USE_PATCHER);
return false;
}
root/prototype.py
Arat:
C++:
elif "USE_PATCHER" == msg:
dbg.LogBox("Oyun dosyası hatalı!\r\nLütfen Patcher.exe'yi çalıştırarak oyunu başlatın.")
Değiştir:
C++:
elif "USE_PATCHER" == msg:
dbg.LogBox("Client yanlış isimle çalıştırıldı!\r\nLütfen sadece 'Patcher.exe' aracılığıyla oyunu başlatın.\n\n"
"Bu güvenlik önlemi, oyun bütünlüğünü korumak için uygulanmıştır.\n"
"Güncelleme yapmayı unutmayın.")
Patch dosyasını indirirken patcher’da doğrulama yapın:
C++:
// patcher.c
ShellExecute(NULL, "open", "metin2client.bin", NULL, NULL, SW_SHOW);
Aksi takdirde "USE_PATCHER" hatası alınır.
Paylaşım için teşekkürler, kullanacak arkadaşlar için hata mesajlarında string kullanmak biraz sakıncalı sadece çünkü x86dbg gibi bir programla binaryde stringler aratıldığında direk çıkacaktır, runtime da stringleri oluşturabilir, char array kullanabilir yada sunucudan çekebilirsiniz 

böyle ne dersin?Paylaşım için teşekkürler, kullanacak arkadaşlar için hata mesajlarında string kullanmak biraz sakıncalı sadece çünkü x86dbg gibi bir programla binaryde stringler aratıldığında direk çıkacaktır, runtime da stringleri oluşturabilir, char array kullanabilir yada sunucudan çekebilirsiniz![]()
void ShowClientNameError()
{
const char msg[] = {
'C', 'l', 'i', 'e', 'n', 't', ' ',
'y', 'a', 'n', 'l', 'ı', 'ş', ' ',
'i', 's', 'i', 'm', 'l', 'e', ' ',
'ç', 'a', 'l', 'ı', 'ş', 't', 'ı', 'r', 'ı', 'l', 'd', 'ı', '!', '\0'
};
dbg.LogBox(msg);
}
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 479
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 33
- Görüntüleme
- 3K
