ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bilmiyorum valla bir mantık hatası da olabilir. Ama işe yarıyoreline sağlık güzel olmuş ama sorum su sendshoot ok at sendstate karakter gönder skill kullan seklinde gitmmiş simdi karakterimizin model x y z leri gönderip üstünde sendstate gönderip skill'i uzaktanmı attırdın
[CODE lang="cpp" title="senin kodun"]static void AttackSkill(const Entity& e, float safeX, float safeY, float safeZ)
{
float step = g_teleportStep.load();
int idx = g_skillIndex.load();
int n = std::max(1, g_packetCount.load());
int del = std::max(0, g_packetDelay.load());
if (step > 0.f)
WalkPath(safeX, safeY, safeZ, e.x, e.y, e.z, step);
SendStatePacket(e.x, e.y, e.z);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SendUseSkill(e.vid, (DWORD)idx);
SendAddFly(e.vid, e.x, e.y, e.z);
SendShoot((DWORD)idx);
if (i < n - 1 && del > 0) Sleep(del);
}
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
}[/CODE]

