HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bilmiyorum valla bir mantık hatası da olabilir. Ama işe yarıyoreline sağlık güzel olmuş ama sorum su sendshoot ok at sendstate karakter gönder skill kullan seklinde gitmmiş simdi karakterimizin model x y z leri gönderip üstünde sendstate gönderip skill'i uzaktanmı attırdın
[CODE lang="cpp" title="senin kodun"]static void AttackSkill(const Entity& e, float safeX, float safeY, float safeZ)
{
float step = g_teleportStep.load();
int idx = g_skillIndex.load();
int n = std::max(1, g_packetCount.load());
int del = std::max(0, g_packetDelay.load());
if (step > 0.f)
WalkPath(safeX, safeY, safeZ, e.x, e.y, e.z, step);
SendStatePacket(e.x, e.y, e.z);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SendUseSkill(e.vid, (DWORD)idx);
SendAddFly(e.vid, e.x, e.y, e.z);
SendShoot((DWORD)idx);
if (i < n - 1 && del > 0) Sleep(del);
}
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
}[/CODE]

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 352
Metin2 Hile İstek
Metin2 GF SendItemPickupPacket
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 829
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 687
