Bilmiyorum valla bir mantık hatası da olabilir. Ama işe yarıyoreline sağlık güzel olmuş ama sorum su sendshoot ok at sendstate karakter gönder skill kullan seklinde gitmmiş simdi karakterimizin model x y z leri gönderip üstünde sendstate gönderip skill'i uzaktanmı attırdın
[CODE lang="cpp" title="senin kodun"]static void AttackSkill(const Entity& e, float safeX, float safeY, float safeZ)
{
float step = g_teleportStep.load();
int idx = g_skillIndex.load();
int n = std::max(1, g_packetCount.load());
int del = std::max(0, g_packetDelay.load());
if (step > 0.f)
WalkPath(safeX, safeY, safeZ, e.x, e.y, e.z, step);
SendStatePacket(e.x, e.y, e.z);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SendUseSkill(e.vid, (DWORD)idx);
SendAddFly(e.vid, e.x, e.y, e.z);
SendShoot((DWORD)idx);
if (i < n - 1 && del > 0) Sleep(del);
}
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
SendStatePacket(safeX, safeY, safeZ);
}[/CODE]

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 365
Metin2 Hile İstek
Metin2 GF SendItemPickupPacket
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 864
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 749