- Katılım
- 21 Haz 2013
- Konular
- 198
- Mesajlar
- 1,720
- Online süresi
- 17g 4617s
- Reaksiyon Skoru
- 2,643
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 278
- TM Yaşı
- 12 Yıl 10 Ay 5 Gün
- MmoLira
- 450
- DevLira
- 103
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
* game/src/packet.h
Arat:
Kod:
} TPacketCGRefine;
Üzerine ekle:
Kod:
bool extra_luck;
---
* game/src/input_main.cpp
Arat:
Kod:
ch->DoRefine(item);
Değiştir:
Kod:
ch->DoRefine(item, false, p->extra_luck);
---
* game/src/char.h
Arat:
Kod:
bool DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly = false);
Değiştir:
Kod:
bool DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly = false, bool bExtraLuck = false);
---
* game/src/char_item.cpp
Arat:
Kod:
bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
Değiştir:
Kod:
bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly, bool bExtraLuck)
---
Arat:
Kod:
if (IsRefineThroughGuild() || bMoneyOnly)
prob -= 10;
Altına ekle:
Kod:
if (bExtraLuck)
prob -= 10;
---
* client/UserInterface/PythonNetworkStreamModule.cpp
Ekle:
Kod:
#include "PythonCharacterManager.h"
---
Arat:
Kod:
CPythonNetworkStream& rns=CPythonNetworkStream::Instance();
rns.SendRefinePacket(iSlotIndex, iType);
Değiştir:
Kod:
auto bExtraLuck = false;
if (iType == 0) // Standart refine
{
// Find Blacksmith
CPythonCharacterManager& rkChrMgr = CPythonCharacterManager::Instance();
for (auto i = rkChrMgr.CharacterInstanceBegin(); i != rkChrMgr.CharacterInstanceEnd(); ++i)
{
auto pkInstEach = *i;
if (pkInstEach->GetRace() != 20016)
continue;
const auto stMotionFile = pkInstEach->GetCurrentMotionName();
const auto bInMidFrame = pkInstEach->IsMotionInMidFrame();
bExtraLuck = (stMotionFile.find("wait_2.gr2") != std::string::npos) && bInMidFrame;
break;
}
}
CPythonNetworkStream& rns=CPythonNetworkStream::Instance();
rns.SendRefinePacket(iSlotIndex, iType, bExtraLuck);
---
* client/gamelib/ActorInstanceMotion.cpp
Arat:
Kod:
DWORD CActorInstance::__GetCurrentMotionKey()
{
return m_kCurMotNode.dwMotionKey;
}
Altına ekle:
Kod:
bool CActorInstance::IsMotionInMidFrame() const
{
if (!m_pkCurRaceMotionData)
return false;
static constexpr size_t FRAME_GAP = 20;
if (m_kCurMotNode.dwcurFrame > FRAME_GAP &&
m_kCurMotNode.dwcurFrame < m_kCurMotNode.dwFrameCount &&
(m_kCurMotNode.dwFrameCount - m_kCurMotNode.dwcurFrame) > FRAME_GAP)
{
return true;
}
return false;
}
std::string CActorInstance::GetCurrentMotionFilename() const
{
if (!m_pkCurRaceMotionData)
return {};
return m_pkCurRaceMotionData->GetMotionFileName();
}
---
* client/gamelib/ActorInstance.h
Arat:
Kod:
bool __CanInputNormalAttackCommand();
Altına ekle:
Kod:
bool IsMotionInMidFrame() const;
std::string GetCurrentMotionFilename() const;
---
* client/UserInterface/InstanceBaseMotion.cpp
Arat:
Kod:
void CInstanceBase::SetLoopMotion(WORD wMotion, float fBlendTime/* =0.1f */, float fSpeedRatio)
{
m_GraphicThingInstance.SetLoopMotion(wMotion, fBlendTime, fSpeedRatio);
}
Altına ekle:
Kod:
bool CInstanceBase::IsMotionInMidFrame() const
{
return m_GraphicThingInstance.IsMotionInMidFrame();
}
std::string CInstanceBase::GetCurrentMotionName() const
{
return m_GraphicThingInstance.GetCurrentMotionFilename();
}
---
* client/UserInterface/InstanceBase.h
Arat:
Kod:
void SetEndStopMotion();
Altına ekle:
Kod:
bool IsMotionInMidFrame() const;
std::string GetCurrentMotionName() const;
---
* client/UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseGame.çpp
Arat:
Kod:
bool CPythonNetworkStream::SendRefinePacket(BYTE byPos, BYTE byType)
Değiştir:
Kod:
bool CPythonNetworkStream::SendRefinePacket(BYTE byPos, BYTE byType, bool bExtraLuck)
---
Arat:
Kod:
kRefinePacket.type = byType;
Altına ekle:
Kod:
kRefinePacket.extra_luck = bExtraLuck;
---
* client/UserInterface/Packet.h
Arat:
Kod:
} TPacketCGRefine;
Üzerine ekle:
Kod:
bool extra_luck;
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Demircide artı basan kalmaması üzdü ama güzel fikir
aga harbi kafayı yemişsin oturup bunu mu yaptın eline saglık valla iyi erinmemişsin Xd
AhahahahahEline sağlık, paylaşım için teşekkürler.
![]()
![]()
Altın konu seçildi.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
paylaşım için teşekkürler
Yılların işe yaramaz totemini işe yarar hale gelmiş güzel
- Katılım
- 4 May 2018
- Konular
- 227
- Mesajlar
- 3,303
- Online süresi
- 10ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 1,282
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- Yaş
- 26
- TM Yaşı
- 7 Yıl 11 Ay 22 Gün
- MmoLira
- 3,522
- DevLira
- 63
aga harbi kafayı yemişsin oturup bunu mu yaptın eline saglık valla iyi erinmemişsin Xd
- Katılım
- 27 Şub 2021
- Konular
- 707
- Mesajlar
- 4,783
- Online süresi
- 1y 1ay
- Reaksiyon Skoru
- 2,824
- Altın Konu
- 26
- Başarım Puanı
- 324
- TM Yaşı
- 5 Yıl 1 Ay 22 Gün
- MmoLira
- 897
- DevLira
- 6
Ahahahahah
Eline sağlık, paylaşım için teşekkürler.
Altın konu seçildi.
Altın konu seçildi.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 214
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 322
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 647















