Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Aklınızı Alacak Quest

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

Enginc707

zEngin
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
TM Üye
Katılım
22 Haz 2018
Konular
36
Mesajlar
183
Çözüm
2
Online süresi
17d 3h
Reaksiyon Skoru
80
Altın Konu
0
TM Yaşı
7 Yıl 11 Ay 21 Gün
Başarım Puanı
119
MmoLira
6,883
DevLira
21
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[CODE title="Şeytan kulesi lua"]
state start begin
when login begin
if pc.getqf("seytan_kulesi_bakim_devam") == 1 then
local kat = pc.getqf("seytan_kulesi_kat")
if kat > 0 then
say_title("Şeytan Kulesi Devam Ediyor")
say("Bir önceki oturumda Şeytan Kulesi'ndeydiniz.")
say("Devam etmek isterseniz 'Evet' seçeneğini seçin.")
say("Aksi takdirde, kuleden çıkmış sayılacaksınız.")
local s = select("Evet", "Hayır")
if s == 1 then
say_title("Şeytan Kulesi Devam Ediyor")
say("Şeytan Kulesi'ne devam ediyorsunuz...")
warp("seytan_kulesi_harita", kat, 100, 100) -- Örnek koordinatlar: 100, 100
return
end
end
say_title("Şeytan Kulesi Tamamlandı")
say("Şeytan Kulesi'nden çıktınız.")
say("Ödül almak için tekrar kuleye gidiniz.")
clear_letter()
pc.setqf("seytan_kulesi_bakim_devam", 0)
pc.setqf("seytan_kulesi_kat", 0)
end
end
end

[/CODE]

Bu quest, Şeytan Kulesi'ndeki oyuncunun ilerlemesini kaydetmek ve bakım sırasında kesinti yaşandığında oyuncunun kaldığı katı hatırlamak için kullanılır. İşlevleri şu şekilde sıralanabilir:

1. Oyuncu giriş yaptığında veya yeniden seviye atlattığında, Şeytan Kulesi'ndeki ilerlemesini kontrol etmek için `start` durumunu kullanır.
2. Eğer oyuncu daha önce Şeytan Kulesi'nde kalmış ve kuleye devam etmek istiyorsa, "Evet" seçeneğini seçerek kaldığı kattan devam edebilir.
3. Eğer oyuncu Şeytan Kulesi'nden çıkmış veya devam etmek istemiyorsa, "Hayır" seçeneğini seçerek kuleden çıkmış sayılır.
4. Oyuncunun kaldığı kat bilgisi, `seytan_kulesi_kat` değişkeninde saklanır.
5. Eğer oyuncunun daha önce kaldığı bir kat varsa, `warp()` fonksiyonu kullanılarak oyuncu doğru kattaki konuma yönlendirilir.
6. Oyuncu Şeytan Kulesi'nden çıktığında veya devam etmek istemediğinde, ilgili bilgiler temizlenir ve oyuncuya ödül alma talimatı verilir.
7. Bakım sırasında sunucu kapanırsa veya yeniden başlarsa, oyuncunun kaldığı kat bilgisi kaydedilir ve oyuncu doğru kattan devam edebilir.

Bu quest, oyuncuların Şeytan Kulesi'ndeki ilerlemesini korumalarına ve kesinti durumunda kayıp yaşanmamasına yardımcı olur. Ayrıca, oyunculara bakım sırasında Şeytan Kulesi'nden devam etme veya çıkma seçeneği sunar.

Sorun olursa bana yazabilirsiniz bilgi için.
 
Bu Quest Sayesinde Oyuna Bakım Yapsanız Bile Tekrardan Devam Edebilecek Aynı Kuleden Kaldığı Yerden. Yarın Size 60 Saniye Bir Yedek Alan Otomatik Quest Paylaşacağım Onun Sayesinde Rahatlıkla Sıkıntı Olmadan Oyuncularınız Kuleyi Rahat Rahat Dönebilecekler.
 
paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst