Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yeni Quest I Dereceli Şeytan Kulesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SeumonDizayn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 103

SeumonDizayn

Grafiker , Mapper
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Katılım
23 Ara 2015
Konular
128
Mesajlar
1,121
Çözüm
8
Online süresi
1mo 11d
Reaksiyon Skoru
309
Altın Konu
0
Başarım Puanı
184
MmoLira
3,240
DevLira
144
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

SeumonDizayn Kule Sistemi, oyuncunun hem ekonomik gücünü hem de karakter itibarını sınayan, tamamen kişiye özel bir zindan yapısıdır; giriş için oyuncudan 20M Yang ücret ve bir saatlik bekleme süresi şartı isteyen sistem, beş kat boyunca her boss kesildiğinde oyuncunun derece puanını (tarafsızdan 20.000 dereceye kadar) kontrol ederek yalnızca ruhu yeterince güçlü olanların üst katlara tırmanmasına izin verirken, puanı yetersiz kalanları otomatik olarak zindandan dışarı atar.

[CODE title="seumondizayn_kule_sistemi.quest"]quest seumondizayn_kule_sistemi begin
state start begin
when 20348.chat."SeumonDizayn Kule Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn Kule Gardiyanı:")

if pc.getqf("kule_bekleme_suresi") > get_time() then
local kalan = pc.getqf("kule_bekleme_suresi") - get_time()
say_reward("Henüz hazır değilsin!")
say(string.format("Tekrar girmek için %d dakika beklemelisin.", kalan/60))
return
end

if pc.get_gold() < 20000000 then
say_reward("Yeterli yangın yok!")
say("Giriş ücreti: 20.000.000 Yang.")
return
end

say("Kuleye giriş ücreti 20M Yang.")
say("Devam etmek istiyor musun?")

if select("Giriş Ücretini Öde","Vazgeç") == 2 then return end

pc.change_gold(-20000000)
pc.setqf("kule_bekleme_suresi", get_time() + 3600)
d.new_jump_all(66, 2165, 7272)
d.setf("kule_kat", 1)
d.notice("SeumonDizayn Kule Sistemi: 1. Kat (Tarafsız)")
d.spawn_mob(1091, 155, 683)
end

when kill with not npc.is_pc() and d.getf("kule_kat") >= 1 begin
local derece = pc.get_alignment()
local kat = d.getf("kule_kat")
local boss_list = {1091, 1092, 1093, 1094, 1095}

if kat == 1 and npc.get_race() == boss_list[1] then
if derece < 4000 then
d.notice("SeumonDizayn: Derecen 4000'den az! Dışarı atılıyorsun.")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("2. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 4000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 2)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[2], 155, 683)
end
elseif kat == 2 and npc.get_race() == boss_list[2] then
if derece < 8000 then
d.notice("SeumonDizayn: 8000 Derece puanına ihtiyacın var!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("3. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 8000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 3)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[3], 155, 683)
end
elseif kat == 3 and npc.get_race() == boss_list[3] then
if derece < 12000 then
d.notice("SeumonDizayn: 12000 Derece puanın yetersiz!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("4. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 12000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 4)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[4], 155, 683)
end
elseif kat == 4 and npc.get_race() == boss_list[4] then
if derece < 20000 then
d.notice("SeumonDizayn: 20000 Derece puanına ulaşmalısın!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("Son kata ulaştın. (Gereken: 20000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 5)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[5], 155, 683)
end
elseif kat == 5 and npc.get_race() == boss_list[5] then
d.notice("SeumonDizayn: Kuleyi başarıyla tamamladın!")
timer("exit_timer", 60)
end
end

when exit_timer.timer begin
warp_to_village()
end
end
end[/CODE]
 
SeumonDizayn Kule Sistemi, oyuncunun hem ekonomik gücünü hem de karakter itibarını sınayan, tamamen kişiye özel bir zindan yapısıdır; giriş için oyuncudan 20M Yang ücret ve bir saatlik bekleme süresi şartı isteyen sistem, beş kat boyunca her boss kesildiğinde oyuncunun derece puanını (tarafsızdan 20.000 dereceye kadar) kontrol ederek yalnızca ruhu yeterince güçlü olanların üst katlara tırmanmasına izin verirken, puanı yetersiz kalanları otomatik olarak zindandan dışarı atar.

[CODE title="seumondizayn_kule_sistemi.quest"]quest seumondizayn_kule_sistemi begin
state start begin
when 20348.chat."SeumonDizayn Kule Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn Kule Gardiyanı:")

if pc.getqf("kule_bekleme_suresi") > get_time() then
local kalan = pc.getqf("kule_bekleme_suresi") - get_time()
say_reward("Henüz hazır değilsin!")
say(string.format("Tekrar girmek için %d dakika beklemelisin.", kalan/60))
return
end

if pc.get_gold() < 20000000 then
say_reward("Yeterli yangın yok!")
say("Giriş ücreti: 20.000.000 Yang.")
return
end

say("Kuleye giriş ücreti 20M Yang.")
say("Devam etmek istiyor musun?")

if select("Giriş Ücretini Öde","Vazgeç") == 2 then return end

pc.change_gold(-20000000)
pc.setqf("kule_bekleme_suresi", get_time() + 3600)
d.new_jump_all(66, 2165, 7272)
d.setf("kule_kat", 1)
d.notice("SeumonDizayn Kule Sistemi: 1. Kat (Tarafsız)")
d.spawn_mob(1091, 155, 683)
end

when kill with not npc.is_pc() and d.getf("kule_kat") >= 1 begin
local derece = pc.get_alignment()
local kat = d.getf("kule_kat")
local boss_list = {1091, 1092, 1093, 1094, 1095}

if kat == 1 and npc.get_race() == boss_list[1] then
if derece < 4000 then
d.notice("SeumonDizayn: Derecen 4000'den az! Dışarı atılıyorsun.")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("2. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 4000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 2)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[2], 155, 683)
end
elseif kat == 2 and npc.get_race() == boss_list[2] then
if derece < 8000 then
d.notice("SeumonDizayn: 8000 Derece puanına ihtiyacın var!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("3. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 8000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 3)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[3], 155, 683)
end
elseif kat == 3 and npc.get_race() == boss_list[3] then
if derece < 12000 then
d.notice("SeumonDizayn: 12000 Derece puanın yetersiz!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("4. Kata çıkıyorsun. (Gereken: 12000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 4)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[4], 155, 683)
end
elseif kat == 4 and npc.get_race() == boss_list[4] then
if derece < 20000 then
d.notice("SeumonDizayn: 20000 Derece puanına ulaşmalısın!")
timer("exit_timer", 5)
else
d.notice("Son kata ulaştın. (Gereken: 20000 Derece)")
d.setf("kule_kat", 5)
d.jump_all(2165 + 155, 7272 + 683)
d.spawn_mob(boss_list[5], 155, 683)
end
elseif kat == 5 and npc.get_race() == boss_list[5] then
d.notice("SeumonDizayn: Kuleyi başarıyla tamamladın!")
timer("exit_timer", 60)
end
end

when exit_timer.timer begin
warp_to_village()
end
end
end[/CODE]
Selamlar,

Emeğine sağlık, sıralama kasanlar için best :))
 
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst