mavzermete 1
mavzermete
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yeni Quest I Müzayede

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SeumonDizayn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 338

Başlatma (GM)​

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme​

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)​

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi​

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




[CODE title="seumondizayn_muzayede.quest"]quest seumondizayn_muzayede begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("GM: Müzayede Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")

if s == 1 then
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
return
end

say("İtem Vnum girin:")
local item_vnum = tonumber(input())
say("Başlangıç fiyatı girin:")
local baslangic_fiyat = tonumber(input())

if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
return
end

game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")

elseif s == 2 then
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
end
end

when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
say("Aktif müzayede yok.")
return
end

local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
if kalan_sure <= 0 then
seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
return
end

local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")

if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < min_teklif then
say_reward("Yetersiz Yang.")
return
end

if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
return
end

pc.change_gold(-min_teklif)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())

if kalan_sure < 60 then
game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
end

notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
end
end

function muzayede_bitir()
local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")

if kazanan_id == 0 then
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
else
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
if pc.get_player_id() == kazanan_id then
pc.give_item2(urun, 1)
end
end
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
end
end
end[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Başlatma (GM)​

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme​

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)​

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi​

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




[CODE title="seumondizayn_muzayede.quest"]quest seumondizayn_muzayede begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("GM: Müzayede Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")

if s == 1 then
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
return
end

say("İtem Vnum girin:")
local item_vnum = tonumber(input())
say("Başlangıç fiyatı girin:")
local baslangic_fiyat = tonumber(input())

if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
return
end

game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")

elseif s == 2 then
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
end
end

when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
say("Aktif müzayede yok.")
return
end

local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
if kalan_sure <= 0 then
seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
return
end

local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")

if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < min_teklif then
say_reward("Yetersiz Yang.")
return
end

if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
return
end

pc.change_gold(-min_teklif)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())

if kalan_sure < 60 then
game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
end

notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
end
end

function muzayede_bitir()
local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")

if kazanan_id == 0 then
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
else
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
if pc.get_player_id() == kazanan_id then
pc.give_item2(urun, 1)
end
end
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
end
end
end[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler

Başlatma (GM)​

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme​

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)​

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi​

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




[CODE title="seumondizayn_muzayede.quest"]quest seumondizayn_muzayede begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("GM: Müzayede Paneli")
end

when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")

if s == 1 then
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
return
end

say("İtem Vnum girin:")
local item_vnum = tonumber(input())
say("Başlangıç fiyatı girin:")
local baslangic_fiyat = tonumber(input())

if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
return
end

game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")

elseif s == 2 then
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
end
end

when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
say("Aktif müzayede yok.")
return
end

local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
if kalan_sure <= 0 then
seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
return
end

local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")

if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < min_teklif then
say_reward("Yetersiz Yang.")
return
end

if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
return
end

pc.change_gold(-min_teklif)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())

if kalan_sure < 60 then
game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
end

notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
end
end

function muzayede_bitir()
local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")

if kazanan_id == 0 then
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
else
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
if pc.get_player_id() == kazanan_id then
pc.give_item2(urun, 1)
end
end
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
end
end
end[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst