Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yeni Quest I Müzayede

SeumonDizayn

Grafiker , Mapper
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Katılım
23 Ara 2015
Konular
128
Mesajlar
1,121
Online süresi
1ay 10g
Reaksiyon Skoru
307
Altın Konu
0
Başarım Puanı
184
TM Yaşı
10 Yıl 3 Ay 29 Gün
MmoLira
2,994
DevLira
144

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
    state start begin
        when letter with pc.is_gm() begin
            send_letter("GM: Müzayede Paneli")
        end

        when button or info begin
            say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
            local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
            
            if s == 1 then
                if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
                    say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
                    return
                end
                
                say("İtem Vnum girin:")
                local item_vnum = tonumber(input())
                say("Başlangıç fiyatı girin:")
                local baslangic_fiyat = tonumber(input())

                if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
                    say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
                    return
                end

                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
                game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
                game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
                notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
                notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
            
            elseif s == 2 then
                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
            end
        end

        when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
            say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
            if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
                say("Aktif müzayede yok.")
                return
            end

            local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
            if kalan_sure <= 0 then
                seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
                return
            end

            local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
            local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
            local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

            say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
            say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
            say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
            say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
            say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
            
            if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
                if pc.get_gold() < min_teklif then
                    say_reward("Yetersiz Yang.")
                    return
                end

                if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
                    say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
                    return
                end

                pc.change_gold(-min_teklif)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
                game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
                
                if kalan_sure < 60 then
                    game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
                    notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
                end

                notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
            end
        end

        function muzayede_bitir()
            local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
            local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
            
            if kazanan_id == 0 then
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
            else
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
                if pc.get_player_id() == kazanan_id then
                    pc.give_item2(urun, 1)
                end
            end
            game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
        end
    end
end
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
    state start begin
        when letter with pc.is_gm() begin
            send_letter("GM: Müzayede Paneli")
        end

        when button or info begin
            say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
            local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
           
            if s == 1 then
                if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
                    say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
                    return
                end
               
                say("İtem Vnum girin:")
                local item_vnum = tonumber(input())
                say("Başlangıç fiyatı girin:")
                local baslangic_fiyat = tonumber(input())

                if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
                    say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
                    return
                end

                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
                game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
                game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
                notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
                notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
           
            elseif s == 2 then
                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
            end
        end

        when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
            say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
            if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
                say("Aktif müzayede yok.")
                return
            end

            local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
            if kalan_sure <= 0 then
                seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
                return
            end

            local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
            local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
            local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

            say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
            say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
            say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
            say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
            say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
           
            if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
                if pc.get_gold() < min_teklif then
                    say_reward("Yetersiz Yang.")
                    return
                end

                if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
                    say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
                    return
                end

                pc.change_gold(-min_teklif)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
                game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
               
                if kalan_sure < 60 then
                    game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
                    notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
                end

                notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
            end
        end

        function muzayede_bitir()
            local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
            local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
           
            if kazanan_id == 0 then
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
            else
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
                if pc.get_player_id() == kazanan_id then
                    pc.give_item2(urun, 1)
                end
            end
            game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
        end
    end
end
Paylaşım için teşekkürler

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.




seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
    state start begin
        when letter with pc.is_gm() begin
            send_letter("GM: Müzayede Paneli")
        end

        when button or info begin
            say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
            local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
           
            if s == 1 then
                if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
                    say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
                    return
                end
               
                say("İtem Vnum girin:")
                local item_vnum = tonumber(input())
                say("Başlangıç fiyatı girin:")
                local baslangic_fiyat = tonumber(input())

                if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
                    say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
                    return
                end

                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
                game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
                game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
                notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
                notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
           
            elseif s == 2 then
                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
            end
        end

        when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
            say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
            if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
                say("Aktif müzayede yok.")
                return
            end

            local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
            if kalan_sure <= 0 then
                seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
                return
            end

            local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
            local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
            local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

            say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
            say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
            say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
            say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
            say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
           
            if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
                if pc.get_gold() < min_teklif then
                    say_reward("Yetersiz Yang.")
                    return
                end

                if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
                    say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
                    return
                end

                pc.change_gold(-min_teklif)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
                game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
               
                if kalan_sure < 60 then
                    game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
                    notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
                end

                notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
            end
        end

        function muzayede_bitir()
            local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
            local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
           
            if kazanan_id == 0 then
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
            else
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
                if pc.get_player_id() == kazanan_id then
                    pc.give_item2(urun, 1)
                end
            end
            game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
        end
    end
end
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst