Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Dali | Client - Performance & Optimization 2023-03-24

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Manji
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 11K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Aylar oldu yapalı hemen hemen aynı kodlar bu şekilde anlatımlı değildi ama aynı kişiden çıkma kod yapısı direk bu konudan yapmadım yani yanlış anlaşılma olmasın var olan yapısından çok ileri giderdik 2saniyelik düzenleme ortaya çıktı
benim demek istediğim o benim kullandığım sistem vegas'ın örnek olarak SetRace kodunun son hali bu
[CODE lang="cpp" title="Gamelib/ActorInstanceData.cpp"]bool CActorInstance::SetRace(DWORD eRace)
{
static auto& race_manager = CRaceManager::Instance();
CRaceData* pRaceData = nullptr;
if (!race_manager.GetRaceDataPointer(eRace, &pRaceData))
{
m_eRace = 0;
m_pkCurRaceData = nullptr;
return false;
}

m_eRace = eRace;
m_pkCurRaceData = pRaceData;

CGraphicThingInstance::SetMotionIndex(eRace);

CAttributeData* pAttributeData = pRaceData->GetAttributeDataPtr();
if (pAttributeData)
__CreateAttributeInstance(pAttributeData);

memset(m_adwPartItemID, 0, sizeof(m_adwPartItemID));
__ClearAttachingEffect();
CGraphicThingInstance::Clear();

if (IsPC() || GetRace() < 9)
{
CGraphicThingInstance::ReserveModelThing(CRaceData::PART_MAX_NUM);
CGraphicThingInstance::ReserveModelInstance(CRaceData::PART_MAX_NUM);
}
else
{
CGraphicThingInstance::ReserveModelThing(1);
CGraphicThingInstance::ReserveModelInstance(1);
}

if (eRace > 8)
pRaceData->LoadAllMotions();

return true;
}[/CODE]
 
En hızlı ışınlanma bu bundan daha hızlı yok.
Yükleme ekranı gelmiyor sadece karakter harita içinde yer değiştiriyor


https://forum.turkmmo.com/konu/3696354-yukleme-ekrani-olmadan-isinlanma/?amp=1

Ben Metin2 hile açarken kordinat salliyordum bı bakiyordum kordinat hilesiyle şeytan kulesine çıkmışım ama moblar yüklenmiyordu.
Bu sistemde köy içinde hızlı ışınlanma
Haritalar arasında ışınlanma yaparlarsa gerek kalmaz client performans sistemlerine
 
Son düzenleme:
eksik demeyelimde kendi sourcenize uyarlamanız gerekiyor fazlasıyla. daha önceden denemiştim uyarlamak 1-1.5 saatimi almisti bi kaç sıkıntı haricinde calistirmistim. o sıkıntılarda benim hızlı davranmamdan dolayı.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst