HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
benim demek istediğim o benim kullandığım sistem vegas'ın örnek olarak SetRace kodunun son hali buAylar oldu yapalı hemen hemen aynı kodlar bu şekilde anlatımlı değildi ama aynı kişiden çıkma kod yapısı direk bu konudan yapmadım yani yanlış anlaşılma olmasın var olan yapısından çok ileri giderdik 2saniyelik düzenleme ortaya çıktı
[CODE lang="cpp" title="Gamelib/ActorInstanceData.cpp"]bool CActorInstance::SetRace(DWORD eRace)
{
static auto& race_manager = CRaceManager::Instance();
CRaceData* pRaceData = nullptr;
if (!race_manager.GetRaceDataPointer(eRace, &pRaceData))
{
m_eRace = 0;
m_pkCurRaceData = nullptr;
return false;
}
m_eRace = eRace;
m_pkCurRaceData = pRaceData;
CGraphicThingInstance::SetMotionIndex(eRace);
CAttributeData* pAttributeData = pRaceData->GetAttributeDataPtr();
if (pAttributeData)
__CreateAttributeInstance(pAttributeData);
memset(m_adwPartItemID, 0, sizeof(m_adwPartItemID));
__ClearAttachingEffect();
CGraphicThingInstance::Clear();
if (IsPC() || GetRace() < 9)
{
CGraphicThingInstance::ReserveModelThing(CRaceData:
ART_MAX_NUM);CGraphicThingInstance::ReserveModelInstance(CRaceData:
ART_MAX_NUM);}
else
{
CGraphicThingInstance::ReserveModelThing(1);
CGraphicThingInstance::ReserveModelInstance(1);
}
if (eRace > 8)
pRaceData->LoadAllMotions();
return true;
}[/CODE]
En hızlı ışınlanma bu bundan daha hızlı yok.
Yükleme ekranı gelmiyor sadece karakter harita içinde yer değiştiriyor
https://forum.turkmmo.com/konu/3696354-yukleme-ekrani-olmadan-isinlanma/?amp=1
Ben Metin2 hile açarken kordinat salliyordum bı bakiyordum kordinat hilesiyle şeytan kulesine çıkmışım ama moblar yüklenmiyordu.
Bu sistemde köy içinde hızlı ışınlanma
Haritalar arasında ışınlanma yaparlarsa gerek kalmaz client performans sistemlerine
Yükleme ekranı gelmiyor sadece karakter harita içinde yer değiştiriyor
https://forum.turkmmo.com/konu/3696354-yukleme-ekrani-olmadan-isinlanma/?amp=1
Ben Metin2 hile açarken kordinat salliyordum bı bakiyordum kordinat hilesiyle şeytan kulesine çıkmışım ama moblar yüklenmiyordu.
Bu sistemde köy içinde hızlı ışınlanma
Haritalar arasında ışınlanma yaparlarsa gerek kalmaz client performans sistemlerine
Son düzenleme:
sen yaşıyonmu yakullanmayı denedim mi hiç ?
düzenlenmesi gereken ekstra .cpp ve .hler
ThingInstance.cpp
ThingInstance.h
ResourceManager.cpp
ResourceManager.h
ActorInstanceData.cpp
RaceData.cpp
RaceData.h
eksik demeyelimde kendi sourcenize uyarlamanız gerekiyor fazlasıyla. daha önceden denemiştim uyarlamak 1-1.5 saatimi almisti bi kaç sıkıntı haricinde calistirmistim. o sıkıntılarda benim hızlı davranmamdan dolayı.
Paylaşım için teşekkürler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 166
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 28K
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 3K
