Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı pack efek dosyası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ferhat055
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

ferhat055

Level 2
Üye
Katılım
31 Ocak 2023
Konular
26
Mesajlar
98
Çözüm
3
Online süresi
4d 18h
Reaksiyon Skoru
12
Altın Konu
0
TM Yaşı
3 Yıl 4 Ay 7 Gün
Başarım Puanı
45
MmoLira
876
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

merhaba elimde bi kac mse efek dosyası var
root icindeki playersettingmodule dosyasını cıkıyorum efek mse dosyamı ekliyorum
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+51, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")
local_proto bu efeki zırhda görmem icin numarasını nasıl belirliyoruz yardım
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle


if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
Tarif ettim arkadaş eklemeyi yanlış yaptığı için build alamamış dosyaları benimle paylaştı ve ben ekleme yapıp tekrar arkadaşa paylaştım ve sorun çözüldü yorumlarda mevcut bu zaten
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle

if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
 
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle


if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
eklemede hata yapıyorum derlemede hata veriyor dosyaları versem benim yerime yapa bilirmisin rica etsem




aynı efekti 4 zırha vermek iştiyorum kotları su şekilde
509
519
529
539
bu arada cok teşekürederim cok cok sagol.
 
Son düzenleme:
playersettingmodule.py
adres = D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse
Bu şekilde ekleyin Adresi düzgün girdiğinizden emin olun
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")

Buyrun
 
playersettingmodule.py
adres = D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse
Bu şekilde ekleyin Adresi düzgün girdiğinizden emin olun
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")

Buyrun
kanak cok sagol valla ne kadar teşeküretsem azdır cok sagol gercekden
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst