Scarlet 1
Scarlet
Bvural41 1
Bvural41
mavzermete 1
mavzermete
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Cevaplandı pack efek dosyası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ferhat055
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

merhaba elimde bi kac mse efek dosyası var
root icindeki playersettingmodule dosyasını cıkıyorum efek mse dosyamı ekliyorum
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+51, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")
local_proto bu efeki zırhda görmem icin numarasını nasıl belirliyoruz yardım
 
Çözüm
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle


if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
Tarif ettim arkadaş eklemeyi yanlış yaptığı için build alamamış dosyaları benimle paylaştı ve ben ekleme yapıp tekrar arkadaşa paylaştım ve sorun çözüldü yorumlarda mevcut bu zaten
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle


if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
Tarif ettim arkadaş eklemeyi yanlış yaptığı için build alamamış dosyaları benimle paylaştı ve ben ekleme yapıp tekrar arkadaşa paylaştım ve sorun çözüldü yorumlarda mevcut bu zaten
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst