R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
TuZaKK 1
TuZaKK
farkmt2official 1
farkmt2official
ZeiDen 1
ZeiDen
mavzermete 1
mavzermete
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Test5410 1
Test5410
Hikaye Ekle

Cevaplandı pack efek dosyası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ferhat055
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
merhaba elimde bi kac mse efek dosyası var
root icindeki playersettingmodule dosyasını cıkıyorum efek mse dosyamı ekliyorum
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+51, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")
local_proto bu efeki zırhda görmem icin numarasını nasıl belirliyoruz yardım
 
Çözüm
UserInterface>InstanceBase.h içerisinden
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2
arat altına
EFFECT_YENI = 51,
şeklinde ekleyiniz
UserInterface>InstanceBase.cpp
içerisinden
Arat
(12010 <= vnum && vnum

Üstüne ekle


if (vnum == 11299 )// item kodu
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BO
DYARMOR_YENIPARLAMA);
}
Tarif ettim arkadaş eklemeyi yanlış yaptığı için build alamamış dosyaları benimle paylaştı ve ben ekleme yapıp tekrar arkadaşa paylaştım ve sorun çözüldü yorumlarda mevcut bu zaten
playersettingmodule.py
adres = D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse
Bu şekilde ekleyin Adresi düzgün girdiğinizden emin olun
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/sponge1.mse")

Buyrun
https://www.dosyaupload.com/3sS75/rar.rar
gene rahasız ediyorum kusura bakma bu sistemi ekledikden sonra oyunda ch kapanma sorunu basladı
SYSERR: Feb 11 22:39:47 :: socket_bind: bind: Address already in use

yardımcı olma sansın varmı tekrardan
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst